Sistema de Mentoria - Caminho da Iluminação
Mentor's Guia | Caminho do Aprendiz | Trilha Brilhante | Caminho da Iluminação |
Nome da Missão |
Caminho da Iluminação |
Período do Evento |
18 de setembro de 2025 |
Recompensas |
A conclusão do "Caminho da Iluminação" permite que Aprendizes Radiantes graduem-se oficialmente, com mentor e aprendiz recebendo recompensas. |
Servidores Disponíveis |
Todos os Servidores |
Requisitos |
Requer participação de mentor e aprendiz |
Limite de Tentativas |
Ilimitado |
Localização |
Caminho da Iluminação |
NPC Chave |
Nome: Sábio Guia·Sura |
Guia Rápido |
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1. Aprendizes que completaram 60 Missões de Orientação e atingiram Nível de Vínculo 3 com seu mentor podem desafiar o "Caminho da Iluminação" para graduar-se oficialmente. 2. No Caminho da Iluminação, aprendizes devem completar três provas com assistência do mentor: 3. "Lâmpada da Iluminação": Atravesse obstáculos para encontrar Espíritos Chama da Sabedoria e acenda a Lâmpada da Iluminação. 4. "Caminho da Busca": Mentor dissipa névoa para ajudar o aprendiz a navegar por um labirinto. 5. "Batalha Contra a Escuridão": Aprendiz desafia um inimigo poderoso enquanto o mentor fornece suporte ativando mecanismos. |
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Guia Detalhado |
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O Caminho da Iluminação - um santuário de provas criado por antigos sábios iluminados. Aprendizes Radiantes devem passar por provas aqui, reunir faíscas de sabedoria, atravessar ilusões nebulosas e confrontar encarnações da escuridão desconhecida para superar o medo do desconhecido, acender sua própria Lâmpada da Iluminação e caminhar rumo a um futuro brilhante. Se um aprendiz completou 60 Missões de Orientação e atingiu Nível de Vínculo 3 com seu mentor, podem desafiar juntos o "Caminho da Iluminação" para provar sua capacidade de manter-se independente em sua jornada de aventura. Ao entrar, o Sábio Guia·Sura - um mentor antigo cujo espírito guarda o Caminho da Iluminação - fornecerá orientação. Guerreiros podem aprender sobre os desafios aqui. Quando prontos, fale com ele para começar.
Para graduar-se, aprendizes devem primeiro acender a simbólica "Lâmpada da Iluminação" atravessando obstáculos para encontrar Espíritos Chama da Sabedoria. Faíscas de sabedoria dispersas fornecem energia, aumentando a velocidade de movimento. Coletá-las facilita as provas.
O caminho contém monstros e armadilhas. Aprendizes devem evitá-los enquanto mentores eliminam ameaças. Cair em armadilhas reduz a velocidade de movimento - evite isso se possível. Ao alcançar um Espírito da Chama da Sabedoria e conversar com ele, a "Lâmpada da Iluminação" será acesa e entregue ao mentor para uso em desafios subsequentes. Em seguida vem "Caminho da Busca" - em um labirinto escuro, mentores usam a luz da lâmpada para dissipar névoa e ativar mecanismos enquanto aprendizes limpam obstáculos e operam dispositivos para encontrar o caminho a seguir. A escuridão obscurece o caminho. A luz da lâmpada revela direções. "Prismas da Iluminação" refratam esta luz - mentores os carregam para emitir feixes direcionais. Ajustando "Cristais de Refração", barreiras podem ser removidas através de esforço cooperativo.
A escuridão abriga perigos como Sombras Perdidas - monstros imunes a ataques normais a menos que revelados pela luz do prisma. Eles criam zonas de poluição que podem ser purificadas redirecionando luz para "Cristais Purificadores de Vento". Obstáculos adicionais incluem pedras caindo e mecanismos ativados, mas o trabalho em equipe mentor-aprendiz pode superá-los. Após atravessar a névoa escura, aprendizes enfrentam a prova final - "Batalha Contra a Escuridão". Aqui, aprendizes devem desafiar sozinhos a poderosa Sombra da Ignorância·Annon - encarnação da escuridão e do desconhecido. Superar o medo da escuridão prova verdadeira independência.
Não se preocupe demais - mentores podem ajudar usando a lâmpada para ativar mecanismos fora do campo de batalha!
O "Golpe Devorador Sombrio" de Annon cria zonas de poluição. Mentores podem ativar Cristais Purificadores de Vento para purificá-las.
"Relâmpago Sombrio Corrosivo" causa dano massivo. Mentores devem ativar "Cristais da Alma Vital" para curar aprendizes quando atingidos. "Escudo Sombrio" concede a Annon proteção poderosa. Mentores podem ativar "Cristais de Chama Fulminante" para criar explosões de luz que quebram o escudo. Annon também atrapalha mentores com "Névoa Sombria" que causa dano contínuo. Cristais Purificadores de Vento podem dissipar esta névoa. Derrotar Annon em 3 minutos completa o desafio! Aprendizes recebem presentes de graduação. Uma vez mentor, sempre amigo. A graduação não é o fim, mas o começo de laços duradouros. Mentores devem manter contato, e aprendizes devem lembrar seus ensinamentos. |