Corcel Celestial - Informações de Habilidade

Informações Básicas Informação da Habilidade Eudemon Assistência Nível de Estrela, Atributo Divino, Herança de Habilidade Desejos de Primavera
Corcel Fortuna Prova Eudemom Roda Tinta Chamado do Corcel Crescimento Corcel

Habilidade Básica

Passiva - Traço Corcel Celestial

Eudemon

Nome da Habilidade

Fonte da Habilidade

Efeito da Habilidade

Descrição

Vanguarda Onyx

Choque Tempestade de Tinta

Nível Eudemon atinge 1200 pontos

Efeito de Arremesso

Ao invocar ou convergir Vanguarda Onyx, enquanto o personagem usa “Punho Montanhas” contra Heróis inimigos, o oponente será arremessado várias vezes.
Quando designado como cavaleiro, usar qualquer habilidade ativa Corcel Celestial também acionará o efeito de arremesso.
Nota: Apenas um Traço de Habilidade Corcel Celestial do mesmo tipo pode estar ativo por vez.

[Choque Tempestade de Tinta·Despertar da Linhagem]
Após arremessar o alvo com uma habilidade, atordoa-o por 3 segundos.
“Estado Velocidade”: Aumenta Velocidade de Movimento em 15% enquanto montado.
Condição de Acionamento: Invocar, convergir, ou designar 4 tipos diferentes de Corcel Celestial com Nível Eudemon atingindo 1200 como cavaleiros.

Brilho Auri

Corte Silencioso

Silencia Inimigos na Área

Ao invocar ou convergir Brilho Auri, usar “Areia Ardente” infligirá efeito de “Silêncio” em inimigos na área por 3 segundos.
Quando designado como cavaleiro, usar qualquer habilidade ativa Corcel Celestial também acionará o efeito de silêncio.
Nota: Apenas um Traço de Habilidade Corcel Celestial do mesmo tipo pode estar ativo por vez.

[Corte Silencioso·Despertar da Linhagem]
Aumenta a duração do silêncio em 1 segundo adicional.
“Estado Velocidade”: Aumenta Velocidade de Movimento em 15% enquanto montado.
Condição de Acionamento: Invocar, convergir, ou designar 4 tipos diferentes de Corcel Celestial com Nível Eudemon atingindo 1200 como cavaleiros.

Sábio Cinna

Toque do Sábio

Cura

Ao invocar, convergir ou designar Sábio Cinna como cavaleiro, se o PV do personagem ou do Eudemon convergido cair abaixo de 80%, acionará, restaurando 30% PV ao alvo com menor porcentagem de PV entre o personagem ou Eudemon invocado/convergido.
Nota: Apenas um Traço de Habilidade Corcel Celestial do mesmo tipo pode estar ativo por vez.

[Toque do Sábio·Despertar da Linhagem]
Reduz o tempo de recarga desta habilidade em 8 segundos adicionais.
“Estado Velocidade”: Aumenta Velocidade de Movimento em 15% enquanto montado.
Condição de Acionamento: Invocar, convergir, ou designar 4 tipos diferentes de Corcel Celestial com Nível Eudemon atingindo 1200 como cavaleiros.

Estrela Gélida Eira

Determinação Congelada

Cria Campo de Redução de Dano

Ao invocar, convergir ou designar Estrela Gélida Eira como cavaleiro, antes do personagem ou Eudemon convergido sofrer dano, Eira construirá um “Domínio Gélido” — quando o personagem está dentro do Domínio Gélido, ganha 70% de redução de dano. O Domínio Gélido dura 5 segundos.
Quando designado como cavaleiro, usar qualquer habilidade ativa Corcel Celestial também acionará o efeito de redução de dano.
Nota: Apenas um Traço de Habilidade Corcel Celestial do mesmo tipo pode estar ativo por vez.

[Determinação Congelada·Despertar da Linhagem]
Aumenta a redução de dano em 20% adicional.
“Estado Velocidade”: Aumenta Velocidade de Movimento em 15% enquanto montado.
Condição de Acionamento: Invocar, convergir, ou designar 4 tipos diferentes de Corcel Celestial com Nível Eudemon atingindo 1200 como cavaleiros.

Nota: Apenas um Traço de Habilidade Corcel Celestial do mesmo tipo pode estar ativo por vez.

Ativa - Dano em Área de Múltiplos Golpes

Eudemon

Nome da Habilidade

Fonte da Habilidade

Efeito da Habilidade

Descrição

Vanguarda Onyx

Punho Montanhas

Desbloqueado por “Charger‘s Call”

>>>Clique para ver o guia “Charger‘s Call”<<<

Dano em Área de Múltiplos Golpes

Nível I: Causa um total de 20000% de dano a inimigos na área em múltiplos golpes. Após o fim da habilidade, causa dano fixo adicional de até 11.700 bilhões a inimigos.

Nível II: Causa um total de 23000% de dano a inimigos na área em múltiplos golpes. Após o fim da habilidade, causa dano fixo adicional de até 17.600 bilhões a inimigos.

Nível III: Causa um total de 26000% de dano a inimigos na área em múltiplos golpes. Após o fim da habilidade, causa dano fixo adicional de até 23.400 bilhões a inimigos.

Nota:

  1. O dano fixo adicional é 10 vezes o dano da habilidade ativa, até 23.400 bilhões.
  2. Executar “Charger‘s Call” concede bônus de dano adicional, até 10000% de dano, máximo quando Nível Eudemon atinge 1000.

Brilho Auri

Areia Ardente

Sábio Cinna

Flor Tinta

Estrela Gélida Eira

Chuva de Tinta

Habilidade de Vínculo - Valor Vinculado da Tinta

Nome da Habilidade

Fonte da Habilidade

Descrição

Valor Vinculado da Tinta I

Invocar, convergir, ou designar 1 Corcel Celestial como cavaleiro do Salão Instigante

· Aumenta ATQ-F de todos Eudemon em 3600 ou ATQ-M em 2520.
· Aumenta Poder de Ressonância em 14%.

Valor Vinculado da Tinta II

Invocar, convergir, ou designar 2 Corcel Celestial diferentes como cavaleiros do Salão Instigante

· Aumenta ATQ-F de todos Eudemon em 3600 ou ATQ-M em 2520.
· Aumenta Poder de Ressonância em 14%.
· Aumenta ATQ de Eudemon em 8%.

Valor Vinculado da Tinta III

Invocar, convergir, ou designar 3 Corcel Celestial diferentes como cavaleiros do Salão Instigante

· Aumenta ATQ-F de todos Eudemon em 3600 ou ATQ-M em 2520.
· Aumenta Poder de Ressonância em 14%.
· Aumenta ATQ de Eudemon em 8%.
· Aumenta Amplificação Poder em 6%.

Valor Vinculado da Tinta IV

Invocar, convergir, ou designar 4 Corcel Celestial diferentes como cavaleiros do Salão Instigante

· Aumenta ATQ-F de todos Eudemon em 3600 ou ATQ-M em 2520.
· Aumenta Poder de Ressonância em 14%.
· Aumenta ATQ de Eudemon em 8%.
· Aumenta Amplificação Poder em 6%.
· Aumenta o atributo Elementos Completos em 5%.

Nota: Você precisa invocar ou convergir pelo menos 1 Corcel Celestial para acionar o efeito “Valor Vinculado da Tinta”; este efeito não pode ser acionado simultaneamente com outras habilidades de Vínculo Eudemon Anual.

Passiva - Auto Aprimoramento

Eudemon

Nome da Habilidade

Fonte da Habilidade

Efeito da Habilidade

Descrição

Vanguarda Onyx

Aura Vanguarda

Desbloqueado por “Charger‘s Call”

Aumenta Dano Final, Aumenta ATQ de Eudemon

Nível I: Ao invocar ou convergir Vanguarda Onyx, aumenta Dano Final em 20%.
Nível II: Ao invocar ou convergir Vanguarda Onyx, aumenta Dano Final em 27%.
Nível III: Ao invocar ou convergir Vanguarda Onyx, aumenta Dano Final em 28%.

[Bônus de Conjunto]
[500 pontos: Obter conjunto “Ascensão da Vanguarda I”] Aumenta Dano Final em 18% adicional.
[700 pontos: Obter conjunto “Ascensão da Vanguarda II”] Aumenta Dano Final em 20% adicional.
[1000 pontos: Obter conjunto “Ascensão da Vanguarda III”] Aumenta Dano Final em 22% adicional.
[1200 pontos: Obter conjunto “Ascensão da Vanguarda IV”] Aumenta Dano Final em 22% adicional e aumenta ATQ de Eudemon em 5% adicional.

Brilho Auri

Aura Brilho

Aumenta Dano Final, Aumenta Amplificação Poder

Nível I: Ao invocar ou convergir Brilho Auri, aumenta Dano Final em 20%.
Nível II: Ao invocar ou convergir Brilho Auri, aumenta Dano Final em 27%.
Nível III: Ao invocar ou convergir Brilho Auri, aumenta Dano Final em 28%.

[Bônus de Conjunto]
[500 pontos: Obter conjunto “Golpe Radiante I”] Aumenta Dano Final em 18% adicional.
[700 pontos: Obter conjunto “Golpe Radiante II”] Aumenta Dano Final em 20% adicional.
[1000 pontos: Obter conjunto “Golpe Radiante III”] Aumenta Dano Final em 22% adicional.
[1200 pontos: Obter conjunto “Golpe Radiante IV”] Aumenta Dano Final em 22% adicional e aumenta Amplificação Poder em 3% adicional.

Sábio Cinna

Aura Sábio

Aumenta Dano Final, Aumenta ATQ de Eudemon

Nível I: Ao invocar ou convergir Sábio Cinna, aumenta Dano Final em 20%.
Nível II: Ao invocar ou convergir Sábio Cinna, aumenta Dano Final em 27%.
Nível III: Ao invocar ou convergir Sábio Cinna, aumenta Dano Final em 28%.

[Bônus de Conjunto]
[500 pontos: Obter conjunto “Sábio Cria Tudo I”] Aumenta Dano Final em 18% adicional.
[700 pontos: Obter conjunto “Sábio Cria Tudo II”] Aumenta Dano Final em 20% adicional.
[1000 pontos: Obter conjunto “Sábio Cria Tudo III”] Aumenta Dano Final em 22% adicional.
[1200 pontos: Obter conjunto “Sábio Cria Tudo IV”] Aumenta Dano Final em 22% adicional e aumenta ATQ de Eudemon em 5% adicional.

Estrela Gélida Eira

Aura Estrela Gélida

Aumenta Dano Final, Aumenta Amplificação Poder

Nível I: Ao invocar ou convergir Estrela Gélida Eira, aumenta Dano Final em 20%.
Nível II: Ao invocar ou convergir Estrela Gélida Eira, aumenta Dano Final em 27%.
Nível III: Ao invocar ou convergir Estrela Gélida Eira, aumenta Dano Final em 28%.

[Bônus de Conjunto]
[500 pontos: Obter conjunto “Forjado Estrela Gélida I”] Aumenta Dano Final em 18% adicional.
[700 pontos: Obter conjunto “Forjado Estrela Gélida II”] Aumenta Dano Final em 20% adicional.
[1000 pontos: Obter conjunto “Forjado Estrela Gélida III”] Aumenta Dano Final em 22% adicional.
[1200 pontos: Obter conjunto “Forjado Estrela Gélida IV”] Aumenta Dano Final em 22% adicional e aumenta Amplificação Poder em 3% adicional.

Passiva - Aprimoramento de Festa

Eudemon

Nome da Habilidade

Fonte da Habilidade

Efeito da Habilidade

Descrição

Vanguarda Onyx

Vanguarda: Abalo Terra

Desbloqueado por “Charger‘s Call”

Aumenta Poder de Ressonância

Nível I: Ao invocar ou convergir Vanguarda Onyx, aumenta Poder de Ressonância em 4%.
Nível II: Ao invocar ou convergir Vanguarda Onyx, aumenta Poder de Ressonância em 5%.
Nível III: Ao invocar ou convergir Vanguarda Onyx, aumenta Poder de Ressonância em 7%.

[Bônus de Conjunto]
[500 pontos: Obter conjunto “Ascensão da Vanguarda I”] Aumenta Poder de Ressonância em 6% adicional.
[700 pontos: Obter conjunto “Ascensão da Vanguarda II”] Aumenta Poder de Ressonância em 7% adicional.
[1000/1200 pontos: Obter conjunto “Ascensão da Vanguarda III/IV”] Aumenta Poder de Ressonância em 9% adicional.

Brilho Auri

Brilho: Rastro Veloz

Aumenta atributo Elementos Completos

Nível I: Ao invocar ou convergir Brilho Auri, aumenta atributo Elementos Completos em 9 pontos.
Nível II: Ao invocar ou convergir Brilho Auri, aumenta atributo Elementos Completos em 12 pontos.
Nível III: Ao invocar ou convergir Brilho Auri, aumenta atributo Elementos Completos em 14 pontos.

[Bônus de Conjunto]
[500 pontos: Obter conjunto “Golpe Radiante I”] Aumenta o atributo Elementos Completos adicionalmente em 12 pontos.
[700 pontos: Obter conjunto “Golpe Radiante II”] Aumenta o atributo Elementos Completos adicionalmente em 14 pontos.
[1000/1200 pontos: Obter conjunto “Golpe Radiante III/IV”] Aumenta o atributo Elementos Completos adicionalmente em 16 pontos.

Sábio Cinna

Sábio: Harmonia Ameixa

Aumenta ATQ de Eudemon

Nível I: Ao invocar ou convergir Sábio Cinna, aumenta ATQ de Eudemon em 4%.
Nível II: Ao invocar ou convergir Sábio Cinna, aumenta ATQ de Eudemon em 5%.
Nível III: Ao invocar ou convergir Sábio Cinna, aumenta ATQ de Eudemon em 8%.

[Bônus de Conjunto]
[500 pontos: Obter conjunto “Sábio Cria Tudo I”] Aumenta ATQ de Eudemon adicionalmente em 9%.
[700 pontos: Obter conjunto “Sábio Cria Tudo II”] Aumenta ATQ de Eudemon adicionalmente em 11%.
[1000/1200 pontos: Obter conjunto “Sábio Cria Tudo III/IV”] Aumenta ATQ de Eudemon adicionalmente em 13%.

Estrela Gélida Eira

Estrela Gélida: Guardião Montanha

Aumenta Dano Crítico

Nível I: Ao invocar ou convergir Estrela Gélida Eira, aumenta Dano Crítico em 10%.
Nível II: Ao invocar ou convergir Estrela Gélida Eira, aumenta Dano Crítico em 13%.
Nível III: Ao invocar ou convergir Estrela Gélida Eira, aumenta Dano Crítico em 15%.

[Bônus de Conjunto]
[500 pontos: Obter conjunto “Forjado Estrela Gélida I”] Aumenta Dano Crítico adicionalmente em 13%.
[700 pontos: Obter conjunto “Forjado Estrela Gélida II”] Aumenta Dano Crítico adicionalmente em 15%.
[1000/1200 pontos: Obter conjunto “Forjado Estrela Gélida III/IV”] Aumenta Dano Crítico adicionalmente em 17%.

Passiva - Habilidade Instigada

Eudemon

Fonte da Habilidade

Nome da Habilidade

Nível de Estrela Necessário

Nível da Habilidade

Descrição

Aprimoramento Divino

Vanguarda Onyx

Desbloqueado por “Charger‘s Call”

Inferno Corcel

30 estrelas

1

Convocação, convergência ou nomeação de Vanguarda Onyx como cavaleiro do Salão Instigante aumenta o ATQ de todos os Eudemon atuais em 6%.

[Aprimoramento Divino I]: Ativado ao obter conjunto “Ascensão da Vanguarda I” ou superior
Aumenta ATQ de Eudemon adicionalmente em 8% durante a habilidade ativa.

[Aprimoramento Divino II]: Ativado ao obter conjunto “Ascensão da Vanguarda II” ou superior
Aumenta ATQ de Eudemon adicionalmente em 15% durante a habilidade ativa.

[Aprimoramento Divino III]: Ativado ao obter conjunto “Ascensão da Vanguarda III” ou superior
Aumenta ATQ de Eudemon adicionalmente em 20% durante a habilidade ativa.

60 estrelas

2

Convocação, convergência ou nomeação de Vanguarda Onyx como cavaleiro do Salão Instigante aumenta o ATQ de todos os Eudemon atuais em 8%.

100 estrelas

3

Convocação, convergência ou nomeação de Vanguarda Onyx como cavaleiro do Salão Instigante aumenta o ATQ de todos os Eudemon atuais em 10%.

150 estrelas

4

Convocação, convergência ou nomeação de Vanguarda Onyx como cavaleiro do Salão Instigante aumenta o ATQ de todos os Eudemon atuais em 14%.

200 estrelas

5

Convocação, convergência ou nomeação de Vanguarda Onyx como cavaleiro do Salão Instigante aumenta o ATQ de todos os Eudemon atuais em 20%.

Brilho Auri

Desbloqueado por “Charger‘s Call”

Flama Corcel

30 estrelas

1

Convocação, convergência ou nomeação de Brilho Auri como cavaleiro do Salão Instigante aumenta Dano Divino do personagem em 2% e Dano Divino de Eudemon em 2%.

[Aprimoramento Divino I]: Ativado ao obter conjunto “Golpe Radiante I” ou superior
Aumenta Dano Divino do personagem adicionalmente em 2% e Dano Divino de Eudemon em 2% durante a habilidade ativa.

[Aprimoramento Divino II]: Ativado ao obter conjunto “Golpe Radiante II” ou superior
Aumenta Dano Divino do personagem adicionalmente em 4% e Dano Divino de Eudemon em 4% durante a habilidade ativa.

[Aprimoramento Divino III]: Ativado ao obter conjunto “Golpe Radiante III” ou superior
Aumenta Dano Divino do personagem adicionalmente em 7% e Dano Divino de Eudemon em 7% durante a habilidade ativa.

60 estrelas

2

Convocação, convergência ou nomeação de Brilho Auri como cavaleiro do Salão Instigante aumenta Dano Divino do personagem em 3% e Dano Divino de Eudemon em 3%.

100 estrelas

3

Convocação, convergência ou nomeação de Brilho Auri como cavaleiro do Salão Instigante aumenta Dano Divino do personagem em 4% e Dano Divino de Eudemon em 4%.

150 estrelas

4

Convocação, convergência ou nomeação de Brilho Auri como cavaleiro do Salão Instigante aumenta Dano Divino do personagem em 6% e Dano Divino de Eudemon em 6%.

200 estrelas

5

Convocação, convergência ou nomeação de Brilho Auri como cavaleiro do Salão Instigante aumenta Dano Divino do personagem em 8% e Dano Divino de Eudemon em 8%.

Sábio Cinna

Desbloqueado por “Charger‘s Call”

Videira Corcel

30 estrelas

1

Convocação, convergência ou nomeação de Sábio Cinna como cavaleiro do Salão Instigante aumenta Chance de Crítico do personagem em 3%.

[Aprimoramento Divino I]: Ativado ao obter conjunto “Sábio Cria Tudo I” ou superior
Aumenta Chance de Crítico adicionalmente em 2% durante a habilidade ativa.

[Aprimoramento Divino II]: Ativado ao obter conjunto “Sábio Cria Tudo II” ou superior
Aumenta Chance de Crítico adicionalmente em 4% durante a habilidade ativa.

[Aprimoramento Divino III]: Ativado ao obter conjunto “Sábio Cria Tudo III” ou superior
Aumenta Chance de Crítico adicionalmente em 4% e Amplificação Poder em 3.5% durante a habilidade ativa.

60 estrelas

2

Convocação, convergência ou nomeação de Sábio Cinna como cavaleiro do Salão Instigante aumenta Chance de Crítico do personagem em 4%.

100 estrelas

3

Convocação, convergência ou nomeação de Sábio Cinna como cavaleiro do Salão Instigante aumenta Chance de Crítico do personagem em 5%.

150 estrelas

4

Convocação, convergência ou nomeação de Sábio Cinna como cavaleiro do Salão Instigante aumenta Chance de Crítico do personagem em 7%.

200 estrelas

5

Convocação, convergência ou nomeação de Sábio Cinna como cavaleiro do Salão Instigante aumenta Chance de Crítico do personagem em 10%.

Estrela Gélida Eira

Desbloqueado por “Charger‘s Call”

Escudo Celeste Corcel

30 estrelas

1

Convocação, convergência ou nomeação de Estrela Gélida Eira como cavaleiro do Salão Instigante aumenta Dano Crítico do personagem em 5%.

[Aprimoramento Divino I]: Ativado ao obter conjunto “Golpe Radiante I” ou superior
Aumenta Dano Crítico adicionalmente em 6% durante a habilidade ativa.

[Aprimoramento Divino II]: Ativado ao obter conjunto “Golpe Radiante II” ou superior
Aumenta Dano Crítico adicionalmente em 12% durante a habilidade ativa.

[Aprimoramento Divino III]: Ativado ao obter conjunto “Golpe Radiante III” ou superior
Aumenta Dano Crítico adicionalmente em 12% e Poder de Ressonância em 3.5% durante a habilidade ativa.

60 estrelas

2

Convocação, convergência ou nomeação de Estrela Gélida Eira como cavaleiro do Salão Instigante aumenta Dano Crítico do personagem em 6%.

100 estrelas

3

Convocação, convergência ou nomeação de Estrela Gélida Eira como cavaleiro do Salão Instigante aumenta Dano Crítico do personagem em 8%.

150 estrelas

4

Convocação, convergência ou nomeação de Estrela Gélida Eira como cavaleiro do Salão Instigante aumenta Dano Crítico do personagem em 11%.

200 estrelas

5

Convocação, convergência ou nomeação de Estrela Gélida Eira como cavaleiro do Salão Instigante aumenta Dano Crítico do personagem em 15%.

Nota: Apenas uma Habilidade Instigada do mesmo tipo pode estar ativa por vez. Por exemplo, “Inferno Corcel”, “Inferno Corcel (Herança)”, “Alma Flamejante”, “Alma Flamejante (Herdar)”, “Alma do Dragão Flamejante”, “Sonho Ardente”, “Justiça Flamejante”, “Poder Flamejante”, “Habilidade Flamejante” podem ter apenas uma ativa por vez. Se o Eudemon ao qual a habilidade pertence for dispensado, o efeito de Aprimoramento Divino será removido.

Habilidades Especiais

Nome da Habilidade

Tipo de Habilidade

Descrição

Charger‘s Call

Ativa - Abre interface “Charger‘s Call”

Herdando a graça dos deuses antigos, despertando a ressonância da cúpula estelar. Comandando a alma de tinta do céu e da terra, manifestando o poder divino do corcel sagrado.

Arcana do Carregador

Ativa - Habilidade de Troca

Com a ajuda da Arcana do Carregador, consuma um número determinado de Esfera Estelar Pégaso para ativar a sinergia e potencial entre Corcel Celestial, permitindo sua conversão.

Onyx Sombra Tinta
Auri Sombra Tinta
Cinna Sombra Tinta
Eira Sombra Tinta

Passiva - Efeito de Morte

Ao equipar a série Efeito de Morte “Sombra de Tinta de Corcel Celestial”, efeitos luminosos especiais são exibidos ao eliminar um alvo válido.

Passeio Rápido

Passiva - Aceleração de Montaria

Ao se mover montado em uma Montaria Corcel Celestial, ativa o efeito de Aceleração “Passeio Rápido”, concedendo bônus base de VEL MOV de 45%.

Montaria Celestial
Orgulho Majestoso

Ativa - Exibir Habilidade

Usado para pintar um caminho de tinta que alcança os céus, invocando Corcel Celestial para galopar entre o céu e a terra. (Quando todos os 4 Corcel Celestial forem invocados, convergidos ou nomeados cavaleiros, todos os 4 Corcel Celestial virão pelo caminho.)

Herança de Habilidade

Na cerimônia de Herança de Habilidade, ao consumir um certo número de Pedra Herança correspondentes ao tipo de Eudemon Secundário, você pode herdar as habilidades e o progresso de crescimento de habilidade do Eudemon Secundário — designado Eudemon Anual — para o Eudemon Principal — designado Super Eudemon, Guerreiro Lanir. O efeito da habilidade herdada terá alguma redução. Consulte a tabela abaixo para atributos de habilidade específicos.

Ativa - Dano de Área com Múltiplos Acertos

Fonte Eudemon

Nome da Habilidade

Efeito da Habilidade

Descrição

Vanguarda Onyx

Punho Montanhas (Herança)

Dano de Área com Múltiplos Acertos

Nível I: Causa um total de 12000% de dano aos inimigos na área em múltiplos acertos. Após o fim da habilidade, causa dano fixo adicional de até 7 trilhões aos inimigos.

Nível II: Causa um total de 13800% de dano aos inimigos na área em múltiplos acertos. Após o fim da habilidade, causa dano fixo adicional de até 10,6 trilhões aos inimigos.

Nível III: Causa um total de 15600% de dano aos inimigos na área em múltiplos acertos. Após o fim da habilidade, causa dano fixo adicional de até 14 trilhões aos inimigos.

Observação:

  1. O dano fixo adicional é 10 vezes o dano da habilidade ativa, até 14 trilhões.
  2. Executar “Charger‘s Call” concede bônus de dano adicional, até 5000% de dano, máximo quando Nível Eudemon atinge 1000.

Brilho Auri

Dança Violeta (Herança)

Sábio Cinna

Foice Alma (Herança)

Estrela Gélida Eira

Sonho do Bambu (Herança)

Passiva - Auto Aprimoramento

Fonte Eudemon

Nome da Habilidade

Efeito da Habilidade

Descrição

Vanguarda Onyx

Aura Vanguarda (Herança)

Aumenta Poder de Ressonância

Nível I: Ao invocar ou convergir Vanguarda Onyx, aumenta Dano Final em 12%.
Nível II: Ao invocar ou convergir Vanguarda Onyx, aumenta Dano Final em 16%.
Nível III: Ao invocar ou convergir Vanguarda Onyx, aumenta Dano Final em 17%.

[Bônus de Conjunto]
[500 pontos: Obter conjunto “Ascensão da Vanguarda I”] Aumenta Dano Final adicional em 11%.
[700 pontos: Obter conjunto “Ascensão da Vanguarda II”] Aumenta Dano Final adicional em 12%.
[1000 pontos: Obter conjunto “Ascensão da Vanguarda III”] Aumenta Dano Final adicional em 13%.
[1200 pontos: Obter conjunto “Ascensão da Vanguarda IV”] Aumenta Dano Final adicional em 13% e aumenta Eudemon ATQ adicional em 3%.

Brilho Auri

Aura Brilho (Herança)

Aumenta Amplificação Poder

Nível I: Ao invocar ou convergir Brilho Auri, aumenta Dano Final em 12%.
Nível II: Ao invocar ou convergir Brilho Auri, aumenta Dano Final em 16%.
Nível III: Ao invocar ou convergir Brilho Auri, aumenta Dano Final em 17%.

[Bônus de Conjunto]
[500 pontos: Obter conjunto “Golpe Radiante I”] Aumenta Dano Final adicional em 11%.
[700 pontos: Obter conjunto “Golpe Radiante II”] Aumenta Dano Final adicional em 12%.
[1000 pontos: Obter conjunto “Golpe Radiante III”] Aumenta Dano Final adicional em 13%.
[1200 pontos: Obter conjunto “Golpe Radiante IV”] Aumenta Dano Final adicional em 13% e aumenta Amplificação Poder adicional em 2%.

Sábio Cinna

Aura Sábio (Herança)

Aumenta Poder de Ressonância

Nível I: Ao invocar ou convergir Sábio Cinna, aumenta Dano Final em 12%.
Nível II: Ao invocar ou convergir Sábio Cinna, aumenta Dano Final em 16%.
Nível III: Ao invocar ou convergir Sábio Cinna, aumenta Dano Final em 17%.

[Bônus de Conjunto]
[500 pontos: Obter conjunto “Sábio Cria Tudo I”] Aumenta Dano Final adicional em 11%.
[700 pontos: Obter conjunto “Sábio Cria Tudo II”] Aumenta Dano Final adicional em 12%.
[1000 pontos: Obter conjunto “Sábio Cria Tudo III”] Aumenta Dano Final adicional em 13%.
[1200 pontos: Obter conjunto “Sábio Cria Tudo IV”] Aumenta Dano Final adicional em 13% e aumenta Eudemon ATQ adicional em 3%.

Estrela Gélida Eira

Aura Estrela Gélida (Herança)

Aumenta Amplificação Poder

Nível I: Ao invocar ou convergir Estrela Gélida Eira, aumenta Dano Final em 12%.
Nível II: Ao invocar ou convergir Estrela Gélida Eira, aumenta Dano Final em 16%.
Nível III: Ao invocar ou convergir Estrela Gélida Eira, aumenta Dano Final em 17%.

[Bônus de Conjunto]
[500 pontos: Obter conjunto “Forjado Estrela Gélida I”] Aumenta Dano Final adicional em 11%.
[700 pontos: Obter conjunto “Forjado Estrela Gélida II”] Aumenta Dano Final adicional em 12%.
[1000 pontos: Obter conjunto “Forjado Estrela Gélida III”] Aumenta Dano Final adicional em 13%.
[1200 pontos: Obter conjunto “Forjado Estrela Gélida IV”] Aumenta Dano Final adicional em 13% e aumenta Amplificação Poder adicional em 2%.

Passiva - Aprimoramento de Festa

Fonte Eudemon

Nome da Habilidade

Efeito da Habilidade

Descrição

Vanguarda Onyx

Abalo Terra (Herança)

Aumenta Poder de Ressonância

Nível I: Ao invocar ou convergir Vanguarda Onyx, aumenta Poder de Ressonância em 2%.
Nível II: Ao invocar ou convergir Vanguarda Onyx, aumenta Poder de Ressonância em 3%.
Nível III: Ao invocar ou convergir Vanguarda Onyx, aumenta Poder de Ressonância em 4%.

[Bônus de Conjunto]
[500 pontos: Obter conjunto “Ascensão da Vanguarda I”] Aumenta Poder de Ressonância adicional em 4%.
[700 pontos: Obter conjunto “Ascensão da Vanguarda II”] Aumenta Poder de Ressonância adicional em 4%.
[1000/1200 pontos: Obter conjunto “Ascensão da Vanguarda III/IV”] Aumenta Poder de Ressonância adicional em 6%.

Brilho Auri

Rastro Veloz (Herança)

Aumenta atributo Elementos Completos

Nível I: Ao invocar ou convergir Brilho Auri, aumenta atributo Elementos Completos em 5 pontos.
Nível II: Ao invocar ou convergir Brilho Auri, aumenta atributo Elementos Completos em 7 pontos.
Nível III: Ao invocar ou convergir Brilho Auri, aumenta atributo Elementos Completos em 8 pontos.

[Bônus de Conjunto]
[500 pontos: Obter conjunto “Golpe Radiante I”] Aumenta atributo Elementos Completos adicional em 8 pontos.
[700 pontos: Obter conjunto “Golpe Radiante II”] Aumenta atributo Elementos Completos adicional em 9 pontos.
[1000/1200 pontos: Obter conjunto “Golpe Radiante III/IV”] Aumenta atributo Elementos Completos adicional em 10 pontos.

Sábio Cinna

Harmonia Ameixa (Herança)

Aumenta Eudemon ATQ

Nível I: Ao invocar ou convergir Sábio Cinna, aumenta Eudemon ATQ em 2%.
Nível II: Ao invocar ou convergir Sábio Cinna, aumenta Eudemon ATQ em 3%.
Nível III: Ao invocar ou convergir Sábio Cinna, aumenta Eudemon ATQ em 5%.

[Bônus de Conjunto]
[500 pontos: Obter conjunto “Sábio Cria Tudo I”] Aumenta Eudemon ATQ adicional em 6%.
[700 pontos: Obter conjunto “Sábio Cria Tudo II”] Aumenta Eudemon ATQ adicional em 7%.
[1000/1200 pontos: Obter conjunto “Sábio Cria Tudo III/IV”] Aumenta Eudemon ATQ adicional em 8%.

Estrela Gélida Eira

Guardião Montanha (Herança)

Aumenta Dano Crítico

Nível I: Ao invocar ou convergir Estrela Gélida Eira, aumenta Dano Crítico em 6%.
Nível II: Ao invocar ou convergir Estrela Gélida Eira, aumenta Dano Crítico em 8%.
Nível III: Ao invocar ou convergir Estrela Gélida Eira, aumenta Dano Crítico em 9%.

[Bônus de Conjunto]
[500 pontos: Obter conjunto “Forjado Estrela Gélida I”] Aumenta Dano Crítico adicional em 8%.
[700 pontos: Obter conjunto “Forjado Estrela Gélida II”] Aumenta Dano Crítico adicional em 9%.
[1000/1200 pontos: Obter conjunto “Forjado Estrela Gélida III/IV”] Aumenta Dano Crítico adicional em 10%.

Passiva - Habilidade Instigada

60 estrelas

2

Convocação, convergência ou nomeação de Vanguarda Onyx como cavaleiro do Salão Instigante aumenta o ATQ de todos os Eudemon atuais em 5%.

100 estrelas

3

Convocação, convergência ou nomeação de Vanguarda Onyx como cavaleiro do Salão Instigante aumenta o ATQ de todos os Eudemon atuais em 6%.

150 estrelas

4

Convocação, convergência ou nomeação de Vanguarda Onyx como cavaleiro do Salão Instigante aumenta o ATQ de todos os Eudemon atuais em 8%.

200 estrelas

5

Convocação, convergência ou nomeação de Vanguarda Onyx como cavaleiro do Salão Instigante aumenta o ATQ de todos os Eudemon atuais em 12%.

60 estrelas

2

Convocação, convergir ou nomear Brilho Auri como cavaleiro do Salão Instigante aumenta o Dano Divino do personagem em 2% e o Dano Divino do Eudemon em 2%.

100 estrelas

3

Convocação, convergir ou nomear Brilho Auri como cavaleiro do Salão Instigante aumenta o Dano Divino do personagem em 3% e o Dano Divino do Eudemon em 3%.

150 estrelas

4

Convocação, convergir ou nomear Brilho Auri como cavaleiro do Salão Instigante aumenta o Dano Divino do personagem em 4% e o Dano Divino do Eudemon em 4%.

200 estrelas

5

Convocação, convergir ou nomear Brilho Auri como cavaleiro do Salão Instigante aumenta o Dano Divino do personagem em 5% e o Dano Divino do Eudemon em 5%.

30 estrelas

1

Convocação, convergir ou nomear Sábio Cinna como cavaleiro do Salão Instigante aumenta a Chance de Crítico do personagem em 1%.

60 estrelas

2

Convocação, convergir ou nomear Sábio Cinna como cavaleiro do Salão Instigante aumenta a Chance de Crítico do personagem em 2%.

100 estrelas

3

Convocação, convergir ou nomear Sábio Cinna como cavaleiro do Salão Instigante aumenta a Chance de Crítico do personagem em 3%.

150 estrelas

4

Convocação, convergir ou nomear Sábio Cinna como cavaleiro do Salão Instigante aumenta a Chance de Crítico do personagem em 4%.

200 estrelas

5

Convocação, convergir ou nomear Sábio Cinna como cavaleiro do Salão Instigante aumenta a Chance de Crítico do personagem em 6%.

1

Convocação, convergir ou nomear Estrela Gélida Eira como cavaleiro do Salão Instigante aumenta o Dano Crítico do personagem em 3%.

60 estrelas

2

Convocação, convergir ou nomear Estrela Gélida Eira como cavaleiro do Salão Instigante aumenta o Dano Crítico do personagem em 4%.

100 estrelas

3

Convocação, convergir ou nomear Estrela Gélida Eira como cavaleiro do Salão Instigante aumenta o Dano Crítico do personagem em 5%.

150 estrelas

4

Convocação, convergir ou nomear Estrela Gélida Eira como cavaleiro do Salão Instigante aumenta o Dano Crítico do personagem em 7%.

200 estrelas

5

Convocação, convergir ou nomear Estrela Gélida Eira como cavaleiro do Salão Instigante aumenta o Dano Crítico do personagem em 9%.

Fonte Eudemon

Nome da Habilidade

Nível de Estrela Necessário

Nível da Habilidade

Descrição

Aprimoramento Divino

Vanguarda Onyx

Inferno Corcel (Herança)

30 estrelas

1

Convocação, convergência ou nomeação de Vanguarda Onyx como cavaleiro do Salão Instigante aumenta o ATQ de todos os Eudemon atuais em 4%.

[Aprimoramento Divino I]: Ativado ao obter conjunto “Ascensão da Vanguarda I” ou superior
Aumenta Eudemon ATQ adicional em 5% enquanto a habilidade estiver ativa.

[Aprimoramento Divino II]: Ativado ao obter conjunto “Ascensão da Vanguarda II” ou superior
Aumenta Eudemon ATQ adicional em 9% enquanto a habilidade estiver ativa.

[Aprimoramento Divino III]: Ativado ao obter conjunto “Ascensão da Vanguarda III” ou superior
Aumenta Eudemon ATQ adicional em 12% enquanto a habilidade estiver ativa.

Brilho Auri

Flama Corcel (Herança)

30 estrelas

1

Convocação, convergência ou nomeação de Brilho Auri como cavaleiro do Salão Instigante aumenta Dano Divino do personagem em 1% e Dano Divino do Eudemon em 1%.

[Aprimoramento Divino I]: Ativado ao obter conjunto “Golpe Radiante I” ou superior
Aumenta Dano Divino do personagem adicional em 1% e Dano Divino do Eudemon adicional em 1% enquanto a habilidade estiver ativa.

[Aprimoramento Divino II]: Ativado ao obter conjunto “Golpe Radiante II” ou superior
Aumenta Dano Divino do personagem adicional em 2% e Dano Divino do Eudemon adicional em 2% enquanto a habilidade estiver ativa.

[Aprimoramento Divino III]: Ativado ao obter conjunto “Golpe Radiante III” ou superior
Aumenta o Dano Divino do personagem em mais 4% e o Dano Divino do Eudemon em mais 4% enquanto a habilidade estiver ativa.

Sábio Cinna

Videira Corcel (Herança)

[Aprimoramento Divino I]: Ativado ao obter o conjunto “Sábio Cria Tudo I” ou superior
Aumenta a Chance de Crítico em mais 1% enquanto a habilidade estiver ativa.

[Aprimoramento Divino II]: Ativado ao obter o conjunto “Sábio Cria Tudo II” ou superior
Aumenta a Chance de Crítico em mais 2% enquanto a habilidade estiver ativa.

[Aprimoramento Divino III]: Ativado ao obter o conjunto “Sábio Cria Tudo III” ou superior
Aumenta a Chance de Crítico em mais 2% e a Amplificação Poder em 2% enquanto a habilidade estiver ativa.

Estrela Gélida Eira

Escudo Celeste Corcel (Herança)

30 estrelas

[Aprimoramento Divino I]: Ativado ao obter o conjunto “Golpe Radiante I” ou superior
Aumenta o Dano Crítico em mais 4% enquanto a habilidade estiver ativa.

[Aprimoramento Divino II]: Ativado ao obter o conjunto “Golpe Radiante II” ou superior
Aumenta o Dano Crítico em mais 7% enquanto a habilidade estiver ativa.

[Aprimoramento Divino III]: Ativado ao obter o conjunto “Golpe Radiante III” ou superior
Aumenta o Dano Crítico em mais 7% e o Poder de Ressonância em 2% enquanto a habilidade estiver ativa.

Nota: Apenas uma Habilidade Instigada do mesmo tipo pode estar ativa por vez. Por exemplo, “Inferno Corcel”, “Inferno Corcel (Herança)”, “Alma Flamejante”, “Alma Flamejante (Herdar)”, “Alma do Dragão Flamejante”, “Sonho Ardente”, “Justiça Flamejante”, “Poder Flamejante”, “Habilidade Flamejante” podem ter apenas uma ativa por vez. Se o Eudemon ao qual a habilidade pertence for dispensado, o efeito de Aprimoramento Divino será removido.

Nota: A jogabilidade específica, conteúdo, efeitos visuais, etc., do conteúdo acima estão sujeitos ao lançamento oficial.