CS Arena - Arena Ranques
| Temporada Jogabilidade | Câmara da Discórdia | Recompensas da Temporada | Marcos | Nível Nome |
Nível Nome
Hero na Arena Entre Servidores a cada temporada, a Pontuação é Bronze Corajoso, Prata, Ouro, Platina, Diamante Overlord, e Coroa do Rei. Exceto por Coroa do Rei, cada Pontuação tem 3 níveis, alcançar a Pontuação correspondente permite avançar para o próximo Nível.
|
Nível |
Promoção Pontuação Necessária |
|
Coroa do Rei |
2500 |
|
Diamante Overlord Ⅰ |
2200 |
|
Diamante Overlord Ⅱ |
1900 |
|
Diamante Overlord Ⅲ |
1600 |
|
Platina Ⅰ |
1300 |
|
Platina Ⅱ |
1100 |
|
Platina Ⅲ |
900 |
|
Ouro Ⅰ |
700 |
|
Ouro Ⅱ |
600 |
|
Ouro Ⅲ |
500 |
|
Prata Ⅰ |
400 |
|
Prata Ⅱ |
300 |
|
Prata Ⅲ |
200 |
|
Bronze Corajoso Ⅰ |
100 |
|
Bronze Corajoso Ⅱ |
50 |
|
Bronze Corajoso Ⅲ |
0 |
Como Aumentar a Pontuação
Hero participando de uma partida "Arena-Modo Padrão Entre Servidores" após sua conclusão, receberá a Pontuação correspondente com base na classificação da partida e no número de outros Hero derrotados.
Alcançar uma classificação mais alta na partida é particularmente crucial, o valor da Pontuação Classificação de uma única partida é definido da seguinte forma:
|
Classificação Fornece Pontuação |
|
|
Lugar |
Pontuação |
|
1 |
30 |
|
2 |
25 |
|
3 |
20 |
|
4 |
15 |
|
5 |
10 |
|
6 |
5 |
|
7 |
5 |
|
8 |
5 |
|
9 |
5 |
|
10 |
5 |
Derrotar outros jogadores em uma partida não só concede Fragmento de Divindade e uma classificação mais alta na partida, mas cada jogador derrotado concede diretamente 1 ponto de Pontuação, até um máximo de 10 pontos de Pontuação por derrotar jogadores.
Deve-se notar que quanto maior o Nível, mais poderoso Hero é desejado, pois conforme Hero Nível aumenta gradualmente, Hero deve gradualmente oferecer mais Pontuação ao Nível para provar seu valor.
As configurações de pontuação são as seguintes:
|
Nível |
Oferecer Pontuação |
|
Coroa do Rei |
10 |
|
Diamante Overlord Ⅰ |
10 |
|
Diamante Overlord Ⅱ |
10 |
|
Diamante Overlord Ⅲ |
10 |
|
Platina Ⅰ |
9 |
|
Platina Ⅱ |
9 |
|
Platina Ⅲ |
9 |
|
Ouro Ⅰ |
8 |
|
Ouro Ⅱ |
7 |
|
Ouro Ⅲ |
6 |
|
Prata Ⅰ |
5 |
|
Prata Ⅱ |
4 |
|
Prata Ⅲ |
3 |
|
Bronze Corajoso Ⅰ |
2 |
|
Bronze Corajoso Ⅱ |
1 |
|
Bronze Corajoso Ⅲ |
0 |
Exemplo Explicativo:
Um bravo tem uma pontuação de nível de 2390, está no nível "Diamond Overlord Ⅰ", quando uma partida de modo padrão termina, alcançando o 5º lugar, a classificação fornece 10 pontos de nível, derrotando 5 jogadores, derrotar jogadores fornece 5 pontos de nível, o nível atual requer oferecer 10 pontos, então os pontos de nível da partida obtidos são: 10+5-10=5 pontos.
Promoção e Rebaixamento
Quando Hero obtém Pontuação atingindo o requisito do próximo Nível, ele será promovido ao próximo Nível.
Se a Pontuação de Hero estiver prestes a cair abaixo da Pontuação padrão do Nível atual, a Pontuação de Hero será ajustada para a Pontuação padrão do Nível atual, e as partidas subsequentes de Modo Padrão de Hero se tornarão partidas de defesa.
Em partidas de defesa, a Pontuação não aumentará nem diminuirá após o término da partida, alcançar o 1º ao 5º lugar duas vezes é considerado uma defesa bem-sucedida, encerrando a partida de defesa e aumentando a Pontuação.
Alcançar o 6º ao 10º lugar duas vezes é considerado uma defesa falha, encerrando a partida de defesa e diminuindo a Pontuação.
Exemplo: Se a Pontuação de Hero é 702 pontos, no Nível "Gold Ⅰ", devido a uma perda em uma partida de Modo Padrão, a Pontuação precisa diminuir em 15 pontos, então a Pontuação de Hero é ajustada para 700 pontos, e entra em partida de defesa; nas próximas três partidas de defesa, alcançando 1º, 7º e 4º lugar respectivamente, então a defesa é bem-sucedida, a Pontuação de Hero aumenta, e o Nível permanece em "Gold Ⅰ"; se a defesa falhar, então rebaixado para o Nível "Gold Ⅱ".
Nível Herança
Parte da Pontuação da temporada anterior pode ser herdada com uma dedução na nova temporada, as regras específicas de herança são as seguintes:
|
Faixa de Pontuação da Temporada Anterior |
Pontuação Inicial da Nova Temporada |
|
0-49 (Bronze Corajoso Ⅲ) |
0-49 (Dedução de 0 pontos) |
|
50-99 (Bronze Corajoso Ⅱ) |
50-99 (Dedução de 0 pontos) |
|
100-199 (Bronze Corajoso Ⅰ) |
100-199 (Dedução de 0 pontos) |
|
200-299 (Prata Ⅲ) |
150-249 (Dedução de 50 pontos) |
|
300-399 (Prata Ⅱ) |
200-299 (Dedução de 100 pontos) |
|
400-499 (Prata Ⅰ) |
200-299 (Dedução de 200 pontos) |
|
500-599 (Ouro Ⅲ) |
200-299 (Dedução de 300 pontos) |
|
600-699 (Ouro Ⅱ) |
200-299 (Dedução de 400 pontos) |
|
700-899 (Ouro Ⅰ) |
200-399 (Dedução de 500 pontos) |
|
900-1099 (Platina Ⅲ) |
300-499 (Dedução de 600 pontos) |
|
1100-1299 (Platina Ⅱ) |
400-599 (Dedução de 700 pontos) |
|
1300-1599 (Platina Ⅰ) |
500-799 (Dedução de 800 pontos) |
|
1600-1899 (Diamante Overlord Ⅲ) |
600-899 (Dedução de 1000 pontos) |
|
1900-2199 (Diamante Overlord Ⅱ) |
700-999 (Dedução de 1200 pontos) |
|
2200-2498 (Diamante Overlord Ⅰ) |
900-1198 (Dedução de 1300 pontos) |
|
2499 (Diamante Overlord Ⅰ) |
Quando ≥2499 pontos, redução fixa para 1000 |
|
2500 e acima (Coroa do Rei) |
*As recompensas estão sujeitas a atualizações no jogo na época.

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