CS Arena - Arena Ranques
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Arena Ranques
Em cada temporada da Arena do servidor Cruz, as classificações dos heróis são divididas em Bronze Corajoso, Lutador Prata, General Dourado, Marechal Platina, Overlord Diamante e Rei Supremo. Exceto o Rei Supremo, cada classificação é dividida em 3 níveis. Alcance os pontos de classificação correspondentes para avançar para a próxima classificação.
Classificação |
Pontos de Classificação Necessários para Promoção |
Rei Supremo |
2500 |
Overlord Diamante I |
2200 |
Overlord Diamante II |
1900 |
Overlord Diamante III |
1600 |
Marechal Platina I |
1300 |
Marechal Platina II |
1100 |
Marechal Platina III |
900 |
General Dourado I |
700 |
General Dourado II |
600 |
General Dourado III |
500 |
Lutador Prata I |
400 |
Lutador Prata II |
300 |
Lutador Prata III |
200 |
Bronze Corajoso I |
100 |
Bronze Corajoso II |
50 |
Bronze Corajoso III |
0 |
Como aumentar os pontos de classificação?
Após participar de partidas do 'Arena do servidor Cruz - Modo Padrão', os heróis receberão pontos de classificação correspondentes com base em sua colocação na partida e no número de outros heróis derrotados.
Alcançar uma classificação mais alta nas partidas é crucial. Os pontos de classificação por partida única são definidos da seguinte forma:
Pontos de Classificação Disponíveis |
|
Colocação |
Pontos |
1 |
30 |
2 |
25 |
3 |
20 |
4 |
15 |
5 |
10 |
6 |
5 |
7 |
5 |
8 |
5 |
9 |
5 |
10 |
5 |
Derrotar outros heróis nas partidas não apenas rende Fragmentos de Divindade e melhora a classificação na partida, mas também fornece 1 ponto de classificação por derrota, até um máximo de 10 pontos de classificação.
Lembre-se de que classificações mais altas exigem heróis mais poderosos. À medida que os heróis sobem na classificação, eles devem sacrifício quantidades crescentes de pontos de classificação para demonstrar seu valor.
Os pontos são definidos da seguinte forma:
Classificação |
Sacrifício de Pontos de Classificação |
Rei Supremo |
10 |
Overlord Diamante I |
10 |
Overlord Diamante II |
10 |
Overlord Diamante III |
10 |
Marechal Platina I |
9 |
Marechal Platina II |
9 |
Marechal Platina III |
9 |
General Dourado I |
8 |
General Dourado II |
7 |
General Dourado III |
6 |
Lutador Prata I |
5 |
Lutador Prata II |
4 |
Lutador Prata III |
3 |
Bronze Corajoso I |
2 |
Bronze Corajoso II |
1 |
Bronze Corajoso III |
0 |
Exemplo:
Um herói tem 2.390 pontos de classificação e está na classificação 'Overlord Diamante I'. Ao final de uma partida do Modo Padrão, ele alcança o 5º lugar, ganhando 10 pontos de classificação, derrota 5 jogadores, ganhando 5 pontos de classificação por derrotas, e deve contribuir com 10 pontos para sua classificação atual. Portanto, o total de pontos de classificação ganhos na partida é: 10 + 5 - 10 = 5 pontos.
Promoção & Rebaixamento
Quando os pontos de classificação de um herói atingem o requisito para a próxima classificação, ele será promovido a essa classificação.
Se os pontos de classificação de um herói estiverem prestes a ficar abaixo do limite padrão de pontos de classificação para sua classificação atual, seus pontos de classificação serão ajustados para o limite padrão, e as subsequentes partidas do Modo Padrão se tornarão partidas de defesa.
Nas partidas de defesa, os pontos de classificação não aumentarão nem diminuirão após cada partida. Alcançar uma classificação entre 1º e 5º lugar duas vezes resultará em uma defesa bem-sucedida, encerrando as partidas de defesa e aumentando os pontos de classificação.
Alcançar uma classificação entre 6º e 10º lugar duas vezes resultará em uma defesa mal-sucedida, encerrando as partidas de defesa e diminuindo os pontos de classificação.
Exemplo: Se um herói tem 702 pontos de classificação e está na classificação 'General Dourado I', e uma derrota em uma partida do Modo Padrão reduziria seus pontos em 15, seus pontos de classificação serão ajustados para 700, e ele entrará em partidas de defesa. Se ele alcançar 1º, 7º e 4º lugar nas próximas três partidas de defesa, ele defenderá com sucesso sua classificação, seus pontos de classificação aumentarão e ele permanecerá em 'General Dourado I'. Se ele falhar na defesa, será rebaixado para 'General Dourado II'.
Herança de Classificação
Uma parte dos pontos de classificação da temporada anterior pode ser herdada com redução na nova temporada. As regras específicas de herança são as seguintes:
Intervalo de Pontos da Temporada Anterior |
Pontos Iniciais da Nova Temporada |
0-49 (Bronze Corajoso III) |
0-49 (0 pontos deduzidos) |
50-99 (Bronze Corajoso II) |
50-99 (0 pontos deduzidos) |
100-199 (Bronze Corajoso I) |
100-199 (0 pontos deduzidos) |
200-299 (Lutador Prata III) |
150-249 (50 pontos deduzidos) |
300-399 (Lutador Prata II) |
200-299 (100 pontos deduzidos) |
400-499 (Lutador Prata I) |
200-299 (200 pontos deduzidos) |
500-599 (General Dourado III) |
200-299 (300 pontos deduzidos) |
600-699 (General Dourado II) |
200-299 (400 pontos deduzidos) |
700-899 (General Dourado I) |
200-399 (500 pontos deduzidos) |
900-1099 (Marechal Platina III) |
300-499 (600 pontos deduzidos) |
1100-1299 (Marechal Platina II) |
400-599 (700 pontos deduzidos) |
1300-1599 (Marechal Platina I) |
500-799 (800 pontos deduzidos) |
1600-1899 (Overlord Diamante III) |
600-899 (1000 pontos deduzidos) |
1900-2199 (Overlord Diamante II) |
700-999 (1200 pontos deduzidos) |
2200-2498 (Overlord Diamante I) |
900-1198 (1300 pontos deduzidos) |
2499 (Overlord Diamante I) |
≥2499 pontos, redução fixa para 1000 |
Acima de 2500 (Rei Supremo) |
*Consulte as atualizações do jogo para recompensas.