Sistema de Familia - Familia Guía
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Ciudad Cronus parece más solemne y tensa que de costumbre, mientras guardias desfilan pasando a tu lado hacia el palacio real. Justo cuando comienzas a preguntarte por qué, llega una orden de alistamiento. Por decreto de la Reina, Plata Caballero Kummel te ha convocado para unirte temporalmente a la Guardia Real para una misión especial.
La razón pronto se aclara: invitada por la Santa Profeta, la Reina se prepara para viajar a Reino Olvido para una conferencia crucial que determinará el destino del reino.
Los guardias de élite se reúnen rápidamente. Cuando todos los preparativos están completos, el enviado de la Santa Profeta, Vice Profeta Shiriel, llega a Ciudad Cronus. Shiriel abre un portal hacia Reino Olvido para la delegación de Yartland.
Como vanguardia, Combate Diosa Skuld atraviesa el portal primero. Después de que ella confirma la seguridad del destino, los guardias proceden en secuencia. Sin embargo, justo cuando la Reina atraviesa la puerta mágica, ¡sobreviene el desastre!
El portal de repente emite un resplandor inquietante mientras el círculo mágico teletransporta a la Reina y a varios guardias a un lugar desconocido. Para proteger a la Reina, ¡te lanzas a través del portal tras ellos!
Después de un torbellino desorientador a través del espacio, te encuentras en una sala caótica, ¡claramente no el destino previsto de Reino Olvido! Ante ti aparecen hordas de Espectros Malignos, ya envueltos en un feroz combate con los guardias de la Reina.
La Reina se ha retirado bajo la protección de unos pocos guardias. Después de abrirte camino a través de los Espectros Malignos perseguidores, entras por el mismo portal que usó la Reina, continuando tu búsqueda.
¡Llegas justo cuando la Reina enfrenta peligro mortal, frustrando el esquema de los Espectros Malignos!
Pero el peligro aún no ha terminado. ¡Hasta que la Reina regrese a salvo, debes permanecer vigilante! Mientras buscas una ruta de escape, ¡una figura inesperada aparece ante ti!
La corrupta Marna se materializa brevemente, revelando que este es el mundo de Badras y que activar el Altar de Luz es tu única salida. Aunque los motivos de Marna siguen sin estar claros, sin otras opciones disponibles, no te queda más remedio que proceder hacia el Altar de Luz.
Bajo tu influencia, el antiguo Altar de Luz vuelve a brillar con radiante magia. Su activación crea un faro que permite a Combate Diosa Skuld localizar tu posición. ¡Todo este esquema se revela como obra de Señor de la Guerra Kord, y para escapar completamente, necesitarás arrebatar otro Altar de Luz a sus belicistas!
De estos belicistas, Diosa Batalla Dios detecta rastros de Poder de Contienda, la fuente de energía de Señor de la Guerra Kord, se dice que es una fuerza cósmica fundamental originada en el corazón del universo. ¡Si pudieras acumular suficiente Poder de Contienda, incluso podrías arrebatar el control de la autoridad del Belicista!
Para lograr este objetivo y derrotar finalmente a Kord, necesitarás más Poder de Contienda. Ningún solo héroe puede superar una oposición tan formidable. Lo que realmente necesitas son lazos más fuertes y aliados confiables. ¡Precisamente aquí es donde el poder de la familia se vuelve esencial!

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