Himmlische Ruinen

Himmlische Ruinen Ätherreich Numen-Fang

Brand New Island

Legendär, in der Ära der alten Götter, wurde der urtümliche Drachen Gott aus dem Chaos geboren, schwebte über dem Ostmeer und fiel im Vernichtungskrieg. Sein majestätischer Körper verwandelte sich in ein verstreutes Archipel im Ostmeer, und Numen entstammt diesen geheimnisvollen Inseln.

Die Reise von Abenteurer und Ephemera bricht von Ätherreich auf und erreicht die zweite Insel: Himmlische Ruinen. Hier erscheint eine neue Art von Numen vor der Welt, und Ephemera zeichnet diese Numen wie folgt auf:

Numen Name

Numen Einführung

Begleiter Gewohnheit

Aussehen Ort

Mycora

Ein seltsames Numen, das sowohl Tier als auch Pflanze ist, selbst Mycora weiß nicht, woher es ursprünglich kam. In seinen vagen frühen Erinnerungen erinnert es sich nur an einen Blitz leuchtender Geisteskraft, der vom Himmel fiel und auf seinen Pilzhut schmolz. Dann klärte sich sein chaotisches Bewusstsein plötzlich, und Mycora fand, dass es sich aus dem Boden erheben konnte und die Fähigkeit erlangt hatte, Luftstrahlen zu sprühen, die alles, was auf seinen Hut trat, mit einem Windstoß in den Himmel bliesen.

【Sanft】Mycora lebt gern in abgelegenen Ecken des Regenwaldes, fern von Konflikten. Solange man nicht auf seinen Kopf tritt, gibt es kein Problem.

Nordöstlich von Schattenwald

Lumiboa

Lumiboa ist ein Nachkomme der Riesenelefantengemeinschaft im Regenwald. Im Vergleich zu ihren Vorfahren hat Lumiboa einen zierlicheren und kompakteren Körper, um sich an die Regenwaldumgebung anzupassen. Diese sogenannte Zierlichkeit ist jedoch nur relativ zu den bergartigen Körpern ihrer Vorfahren. In den Augen der Stammesleute von Himmlische Ruinen ist Lumiboa immer noch ein Ungetüm.

【Ehrlich】Lumiboa erbt die ehrliche Natur seiner Vorfahren und zögert nie, kleineren Kreaturen einen helfenden Rüssel zu reichen.

Südwestlich von Schattenwald

Glimora

Glimora ist das beliebteste kleine Numen. Bei hellem Tageslicht liegen sie auf verschiedenen sonnigen Plätzen, dösen faul und absorbieren warme Sonnenstrahlen durch ihre kristallinen Flecken. Zu solchen Zeiten bewegen sie sich nicht, selbst wenn man sich nähert, um sie zu beobachten. Wenn Nebel im Regenwald aufsteigt oder die Nacht auf das Land fällt, geben sie großzügig das in ihren Körpern gespeicherte Licht ab, um die Dunkelheit für dich zu vertreiben.

【Klug】Glimora ist klüger als alle anderen Numen. Während andere beschäftigt sind, findet es einen warmen und hellen Platz, um ein gutes Nickerchen zu machen.

Westlich von Schattenwald

Aethera

Aethera breitet oft seine breiten Flügel am Himmel aus, schleppt seine langen Schwanzfedern hinter sich her und fliegt im strahlenden Sonnenaufgang oder bei brillanten Blitzen. Seine leuchtenden Schwanzfedern absorbieren alles Licht und speichern es in sich. Es ist der Meister der Wind-und Wolkenmeere und beherrscht das Regenwalddach von Himmlische Ruinen. Es wird gesagt, dass es die Kraft des Wachstums von Azurdrachengott erhalten hat, eine Kraft, die Aethera zum König des Himmels macht.

【Distanziert】Flügel befehlen den Sturm, Licht bringt Regen und Wachstumskraft. Der König von Galopphimmel besitzt eine angeborene Distanziertheit und Stolz.

Ewige Wohnstatt

Crystor

Crystor ist sowohl Bewohner als auch Erbauer von Höhlen. Mit seiner harten Rüstung und scharfen Klauen aus Edelstein-Kristallen bewegt sich Crystor ungehindert durch Höhlen und sucht nach einer einzigartigen Nahrung: den Edelstein-Lagerstätten in den Höhlen. Es extrahiert und absorbiert die Energie aus dem Edelstein, während die verbleibende Edelstein-Essenz sich auf seinen Klauen und Rückenpanzer konzentriert. Daher ist das Entdecken von Crystor in einer Höhle gleichbedeutend mit dem Finden einer Edelstein-Ader dort.

【Reizbar】Mache Crystor nicht leicht wütend; dieser hitzköpfige kleine Kerl wird dir keinen Fuß in Himmlische Ruinen lassen.

Östlich von Kristallhöhle

Aquilyn

Aquilyn ist ein Numen, das aus Edelstein-Lagerstätten in Höhlen geboren wurde. Sie verabscheuen Schmutz und bevorzugen saubere Wasserquelle, da nur sauberes fließendes Wasser ihnen helfen kann, ihre glänzenden Körper zu polieren. Aquilyn's Körper besteht vollständig aus glänzenden Kristallen, aus denen gelegentlich Licht austritt. Es wird gesagt, dass das von Aquilyn ausgestrahlte Licht die Kraft der ultimativen Reinigung besitzt.

【Sauberkeit】Aquilyn liebt von Natur aus Sauberkeit und hasst Schmutz. Sie werden alles tun, um den Schlamm in Höhlen zu reinigen und Verunreinigungen in unterirdischen Wasseradern zu beseitigen.

Zentral von Kristallhöhle

Echomyr

Echomyr verbringt sein ganzes Leben in unterirdischen Höhlen. Es kann die sechs Antennen um seinen Kopf schwingen, um Schallwellen auszusenden, die Umgebung mithilfe von Echos zu erkunden und auch die Geräusche anderer Kreaturen nachzuahmen, um Feinde zu verwirren. Diese niedlichen Numen scheiden auch eine Schicht Gift auf ihrem Körper aus, um sich zu schützen. Echomyr ist der beste Begleiter für Höhlenforscher in Himmlische Ruinen; mit ihm hast du eine lebendige Karte der Höhlen und musst dich nie sorgen, dich zu verirren.

【Echoklang】Echomyr kann Schallwellen von seinen sechs Kopfantennen aussenden, um die Geräusche anderer Tiere nachzuahmen, was es zu einem niedlichen Imitator macht.

Westlich von Kristallhöhle

Ascheheul

Ascheheul's Blutlinie lässt sich bis zum alten Ätherreich zurückverfolgen und teilt einen gemeinsamen Vorfahren mit Glutheuler. Jedoch ist ein Numen, das mit Unheilsfeuer bedeckt ist, dazu verdammt, nicht mit dem Regenwald koexistieren zu können, so dass Ascheheul sich in Höhlen zurückziehen musste und seine Flamme in die Farbe von Glut verwandelte. Während der Zeit, in der Azurdrachengott verschwand, erhielt Ascheheul die von Drachen Gott ausgestrahlte Vernichtungskraft, die seinem einzigartigen schwarzen Feuer die Kraft des Welkens und der Vernichtung verlieh.

【Ausdauernd】Ashhowl lebt nur in Höhlen, um die Vernichtungskraft in sich zu kontrollieren. Seine Ausdauer und Zurückhaltung verleihen ihm ein tieferes Verständnis dieser Kraft.

Nirwanahöhle

Chronyx

Es ist der Schatten, den Azurdrachengott über Himmlische Ruinen wirft, die Verkörperung der Wahrheit des Welkens und Gedeihens. Die Gesetze des Wachstums und der Vernichtung manifestieren sich durch seinen Körper in der Welt, und die Beherrschung des Zyklus aller Dinge ist sein Schicksal. Jedes Mal, wenn es herabsteigt, wird der Zeitfluss in seiner Nähe verzerrt, das Land welkt und kehrt dann zur Blüte zurück, und was tausend Jahre großer Veränderungen umfassen sollte, geschieht in einem einzigen Atemzug. So ist die Macht von Chronyx.

【Selten】Die Projektion von Azurdrachengott, dieses seltene Numen erscheint selten in der sterblichen Welt und wird nur für einen wahren Held kämpfen.

Azurgrotte

Himmlischer Uraltwald

Himmlischer Uraltwald befindet sich am Kronendach des Regenwaldes, dem höchsten Baum in Schattenwald. Die Inselbewohner von Himmlische Ruinen haben ihre Heime auf seinen Ästen gebaut. Hoch über der Insel schwebend, überblickt es den gesamten Regenwald. Abenteurer können schwebende Steine nutzen, um zwischen dem Kronendach und dem Boden zu reisen.

Natürlich können Abenteurer nach Aktivierung des Drachenaderwunder-Formations auch die Drachenaderwunder-Formation nutzen, um ihr gewünschtes Ziel zu erreichen.

Schattenwald

Himmlische Ruinen ist eine seltsame Insel; ihr Fundament ist löchrig, doch auf diesem zerbrochenen Fundament erhebt sich ein ungewöhnlich üppiger Regenwald. Er ist von der Wachstumskraft von Azurdrachengott befleckt, was dazu führt, dass jedes Blatt im Regenwald wild wächst und die dort lebenden Numen erstaunliche Stärke besitzen.

Im Nordosten von Schattenwald lebt eine Gruppe seltsamer Numen, die sowohl Tier als auch Pflanze sind, genannt Mycora. In den frühen Phasen ihres "Pilzlebens" wandern diese niedlichen Numen durch den Regenwald, was auch ihre liebste Zeit ist, um mit Abenteurer zu Gemeinsam Reisen. Wenn die "Pilze" reifen, finden sie einen ruhigen Platz, um Wurzeln zu schlagen und zu Riesenpilzen zu werden. Dann wirst du beim Treten auf ihre Hüte sofort in den Himmel geblasen!

Im Regenwald lebt auch der große Lumiboa. Es hat seinen Namen erhalten, weil seine Größe im Vergleich zu seinen entfernten Vorfahren stark geschrumpft ist, um sich an die Umgebung dieser kleinen Regenwaldinsel anzupassen. Für andere Bewohner hier ist Lumiboa jedoch immer noch ein Ungetüm.

Wenn du im Regenwald auf unpassierbare Gräben oder Hindernisse stößt, können Abenteurer auch Hilfe von Lumiboa suchen——nur von denen, die "zu Elefanten herangewachsen sind"! Sie werden Abenteurer in ihre Rüssel wickeln und sie in einem Atemzug wegblasen, und du kannst sogar den Landepunkt wählen. Wie praktisch!

Westlich von Schattenwald gibt es einen Wald, der ständig in dichten Nebel gehüllt ist. Hier leben die leuchtenden Glimora, die mit ihrem eigenen Licht Reisenden den richtigen Weg weisen. Natürlich spielen sie manchmal unhöflichen Reisenden Streiche und lassen sie ein paar zusätzliche Umwege machen.

Neben diesen Numen bewohnt auch ein mächtiges Numen namens Aethera den Schattenwald. Es wird gesagt, dass es das ganze Jahr in einem geheimen Bereich namens Ewige Wohnstatt lebt. Wenn du diesen Ort finden kannst, kannst du seine wahre Form sehen.

Aethera verlässt selten sein Nest, aber immer wenn die geistige Kraft des Wachstums und der Vernichtung in Konflikt gerät, verlässt es Ewige Wohnstatt, um mit einem anderen mächtigen Numen zu kämpfen: Ascheheul. Dieses Ereignis wird der König der Numen genannt. Wenn Abenteurer sich im Schlachtfeld des König der Numen befindet und die Gelegenheit nutzen kann, beide Könige der Numen zu besiegen und sie in den Schwächezustand zu versetzen, besteht die Chance, Aethera und Ascheheul zu fangen.

Jedoch ist es am besten, wenn Abenteurer sich nicht nähern, wenn das Ereignis des König der Numen gerade beginnt, da das Schlachtfeld zu dieser Zeit recht tödlich ist.

Kristallhöhle

Kristallhöhle ist die Unterwelt von Himmlische Ruinen, angeblich das zerstörte Felsfundament beim Erwachen von Azurdrachengott, das sich nun in ein weites Höhlennetz verwandelt hat. In Schattenwald kannst du durch drei Eingänge in Kristallhöhle gelangen: Kunlun Holz, Lingzhi Reich und Wolken Klippe.

Der östliche Teil von Kristallhöhle ist das Ökosystem von Crystor. Abenteurer können diese Numen mit harter Rüstung und scharfen Klauen hier finden, die geschickt darin sind, Gestein und Erde in Höhlen zu graben und sich von Erz und Edelstein in der Erde zu ernähren.

Im zentralen Teil von Kristallhöhle trägt Aquilyn die schwere Verantwortung, alle Wasserquelle in der Höhle zu reinigen. Dies ist ein Numen in Form eines Edelstein, das reichlich Licht aus seinem Körper ausstrahlt. Sie verabscheuen Schmutz und bevorzugen saubere Wasserquelle, da nur sauberes fließendes Wasser ihnen helfen kann, ihre glänzenden Körper zu polieren.

Der westliche Teil von Kristallhöhle ist das Territorium von Echomyr. Diese niedlichen Numen verbringen ihr ganzes Leben in unterirdischen Höhlen, schwingen die sechs Antennen auf ihren Köpfen, um Schallwellen auszusenden und ihre Umgebung zu beurteilen. Mit ihren scharfen Bewegungen und Körpergift leben sie frei und glücklich in den Höhlen.

Neben diesen Numen ist ein Ort namens Nirwanahöhle in Kristallhöhle versteckt, der mit der von Azurdrachengott verlorenen Vernichtungskraft gefüllt ist und von einem mächtigen Numen namens Ascheheul bewohnt wird.

Azurgrotte

Azurgrotte ist das geheimnisvollste Gebiet von Himmlische Ruinen, ein geheimer Bereich, in dem Azurdrachengott wohnt. Als Schutzgott von Himmlische Ruinen beeinflusst jede Bewegung von Azurdrachengott den Zyklus des Welkens und Gedeihens allen Lebens auf der Insel.

Damals vollendete Azurdrachengott, angegriffen von Allwissender Dämonen König, seine Wiedergeburt unter dem Schutz von Abenteurer. Jetzt hat es eine belohnende Prüfung für Abenteurer in Azurgrotte vorbereitet.

Wenn Abenteurer in der Prüfung siegreich ist, können sie eine Projektion von Azurdrachengott erhalten. Dieses stärkste Numen heißt Chronyx, die Verkörperung der Wahrheit des Welkens und Gedeihens. Die Gesetze des Wachstums und der Vernichtung werden sich durch seinen Körper in der Welt manifestieren und Abenteurer die stärkste Unterstützung bringen.