طريقة اللعب الموسمية
| طريقة اللعب الموسمية | التجارة المتنازع عليها | مكافآت الموسم | مكافآت الإنجازات | ترتيب الساحة |
طريقة اللعب الموسمية
الساحة بين الخوادم مشتعلة الآن، وألسنة الحرب قد اشتعلت مجدداً. يمكن للأبطال المشاركة في مباريات "وضع قياسي - مجال الصيد" لكسب القوة والمجد الذي لا ينتهي!
ملاحظة: للاطلاع على تفاصيل الموسم ومعلومات محددة، يرجى التحقق من لوحة "الأحداث - الساحة" داخل اللعبة.
الوضع القياسي - مجال الصيد
مجال الصيد
كان مجال الصيد في الماضي ساحة معركة العمالقة وآلهة هيرود، لكنه أصبح صامتًا عندما تم نفي العمالقة إلى عالم آخر...
ومع ذلك، فقد تم كسر بوابة مُغلق على يد كورد. إذا لم يتم جمع شظايا معمر في الوقت المناسب لإصلاح البوابة، فسوف يواجه العالم بأسره كارثة لا يمكن التنبؤ بها...
مدخل مجال الصيد
وضع قياسي:
• انقر على الواجهة "الأحداث" - "ساحة عبر السيرفرات" - "ردهة الساحة" - "وضع قياسي" - "بدء المطابقة" - "الاستعداد للمعركة" لبدء تحدي مجال الصيد.
الدليل التعليمي:
شظية من ذاكرة مغامر متوفى، حيث يمكن للأبطال التعرف على المزيد من الجوانب المختلفة لمجال الصيد. أولئك الذين يتقنون نقاط القتال الرئيسية في مجال الصيد سيكتسبون ميزة عند المشاركة رسميًا في المعركة.
متطلبات المشاركة
BP: ≥800
وقت المشاركة: يومياً من 2:00 إلى 23:00 (توقيت غرينتش-8)
مدة المباراة: 15 دقيقة
شروط الفوز: كن أول من يجمع 3,000 شظايا معمر، أو احصل على أكبر عدد من شظايا معمر في نهاية المباراة التي تستمر 15 دقيقة.
قواعد التسجيل: معدات المغامرين، وإديمونات، والفرسان المسجلين في الساحة لا يمكن استخدامها من قبل الآخرين في معارك الساحة لمدة 14 يومًا.
قواعد المعركة
تحويل الحياة: سيتم تعزيز صحة الشخصيات وإديمونات بناءً على درجات سماتهم.
الضرر المضمون: سيحصل الضرر الذي تسببه الشخصيات وإديمونات على مكافآت إضافية، يتم تحديدها بواسطة ضرر المهارة وصحة الهدف.
فيضان الضرر: إذا مات إديمون مدمج للشخصية بسبب الضرر، فسيتم نقل الضرر الزائد إلى الإديمون الداخلي.
وراثة سمات الموت: إذا مات إديمون أثناء الدمج، سيرث الشخصية سمات الهجوم الجسدي والسحري للإديمون، ولكن سيتم إلغاء مهارات الإديمون المتوفى.
حظر المهارات: تم تعطيل مهارات الخبرة لجميع الفئات. كما تم تعطيل المهارات التالية: القيامة الإلهية، لعنة هيل، ساحر الموت، التخفي، الإضعاف، والإحياء.
عقوبة سوء السلوك
1. إذا غادر اللاعب المباراة ولم يعد إليها قبل انتهائها، يعتبر ذلك هروباً.
2. إذا انخرط اللاعب في سلوك سلبي وبقي غير نشط لفترة من الوقت خلال المباراة، سيتم اعتباره بعيداً عن لوحة المفاتيح (AFK).
3. بالنسبة للسلوكين المذكورين أعلاه، سيحصل اللاعبون على نقاط سوء سلوك. وبمجرد وصولها إلى حد معين، سيتم حظر اللاعب من المشاركة في المباريات لفترة من الوقت. بالطبع، الانقطاعات العرضية مرة أو مرتين لن تؤدي فوراً إلى عقوبة؛ وبدلاً من ذلك، ستتراكم نقاط سوء السلوك بمرور الوقت. وستتناقص نقاط سوء السلوك بشكل طبيعي بمرور الوقت.
تفاصيل طريقة اللعب
شظية معمر
بعد فترة زمنية معينة، ستسقط شظايا معمر غير مستقرة في مجال الصيد. بعض هذه شظايا معمر المتناثرة ستتكثف تدريجياً لتشكل مصادر معمر قوية.
تنقسم مصادر معمر إلى مصادر عادية ومتقدمة. فتح مصدر معمر يكشف عن ضوء الاسترداد، الذي يمكنه إحياء إديمونات، بالإضافة إلى شظايا معمر إضافية.
الحصول على شظايا معمر:
(1) جمعها من مواقع مختلفة في مجال الصيد؛
(2) فتح مصادر معمر؛
(3) هزيمة مغامرين آخرين يحملون شظايا معمر؛
(4) إكمال مهام الصيد؛
(5) فتح إرث العملاق؛
(6) صهر ختم التمثال العملاق.
عقوبة الموت
عندما تُهزم في مجال الصيد، ستنخفض شظايا معمر التي تحملها بنسبة 50% بسبب موتك.
ملاحظة: شظايا معمر التي تم ضخها في مزار الصيد لن تسقط عند موتك.
الإحياء والاستمرار
عند دخول مجال الصيد، يمكنك اختيار نقطة ظهورك.
إذا هُزمت، بعد راحة قصيرة، يمكنك اختيار أي موقع لإعادة الظهور، مما يحيي نفسك وإديموناتك، ويعيدك إلى المباراة.
مهام الصيد
مهام الصيد تأتي في ثلاثة أنواع، ويمكن لكل لاعب قبول مهمة واحدة فقط في كل مرة. إكمال المهمة يمنح شظايا معمر، ولكن إذا لم تكتمل خلال الوقت المحدد، ستنتهي صلاحية المهمة.
أنواع مهام الصيد:
مهمة صيد (تطهير): طهر ثلاث قلوب عملاق محددة لكسب 200 شظايا معمر.
مهمة صيد (تنقية): قم بتكرير شظايا معمر مرة واحدة بالقرب من بقايا عملاق محددة لكسب 200 شظايا معمر.
مهمة صيد (صيد): اهزم مغامراً محدداً لكسب 300 شظايا معمر.
إرث العملاق
عندما يظهر إرث العملاق، سيتم بث موقعه. بمجرد العثور عليه، يستغرق فتحه 15 ثانية، مما يمنح ضوء الاسترداد (الذي يمكنه إحياء إديمونات) وعدداً كبيراً من شظايا معمر.
مزار الصيد
قواعد استخدام مزار الصيد:
(1) سيتم تنشيط المزار بعد 120 ثانية من بدء المباراة. يجب على اللاعبين فتحه يدوياً لاستخدامه.
(2) فتح المزار يستغرق 20 ثانية، وسيتم بث فتحه.
(3) بمجرد فتحه، يبقى المزار مفتوحاً لمدة 30 ثانية قبل أن ينغلق تلقائياً. لاستخدامه مرة أخرى، يجب فتحه مجدداً.
معركة الأبطال
بعد 120 ثانية من بدء كل مباراة، سيتم تتويج المغامر الحاصل على أكبر عدد من شظايا معمر مؤقتاً بلقب "ملك الصيد". سيتم تحديد موقعه وحركاته، وسيتحدى جميع المغامرين الآخرين!
أطلال الفرن
في مجال الصيد، ابحث عن "ختم التمثال العملاق" وضعه في قلب الفرن المعمر لعملية صهر تستغرق 10 ثوان. هذا يمنحك فرصة للحصول عشوائياً على مكافآت صهر قيمة جداً.
تفاصيل مكافآت الصهر:
(1) معلومات موقع جميع المغامرين في هذه المباراة.
(2) زيادة سرعة فتح إرث العملاق بنسبة 100%.
(3) تقليل سرعة فتح مصدر معمر إلى ثانية واحدة.
(4) زيادة سرعة ضخ طاقة شظية معمر في مزار الصيد بنسبة 100%.
(5) كسب 500 شظايا معمر.
وضع الصيد
عندما تستمر المباراة لأكثر من 12 دقيقة، أو إذا امتلك أي مغامر 2,000 شظايا معمر خلال المباراة، سيتم تفعيل وضع الصيد.
بمجرد الدخول في وضع الصيد، سيحصل المغامرون على كفاءة متزايدة في جمع شظايا معمر.
ملك الصيد
في نهاية المباراة، سيتم حساب الترتيب بناءً على العدد الإجمالي لشظايا معمر المحتفظ بها والتي تم ضخها في مزار الصيد. سيحصل المغامر صاحب أكبر عدد من شظايا معمر على لقب ملك الصيد.
إذا جمع أي مغامر 3,000 شظايا معمر، أو انتهى وقت المباراة، سيتم حساب الترتيب فوراً.

دليل المبتدئين
دليل الفيديو
ملف الإيوديمون
الأسئلة الشائعة