Elfo Patrulheiro Senhor da Tempestade - Introdução de Habilidades Pro

Esta não é uma bênção implorada, mas um testemunho do contrato de dez mil anos entre o Elfo Patrulheiro e o Elfo Vento, uma tenacidade forjada por milhões de puxadas de arco. Não dominação, mas companheirismo. Não conquista, mas simbiose. O Elfo Patrulheiro caminha no vento, e a ventania envolve as flechas para caçar impiedosamente toda alma impura.

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“Senhor da Tempestade” Pro

Nota:

1. Após compreender Habilidade Ancestral, você pode compreender Habilidade Pro, então algumas habilidades usam Habilidade Ancestral como modelo.

2. A seguir estão os valores no nível máximo de habilidade (sem bônus de Poder das Estrelas). Jogabilidade específica, valores e efeitos de conteúdo estão sujeitos a atualizações no jogo.

Classe

Nome Pro

Habilidade Pro

Nome da Habilidade

Efeito da Habilidade

Elfo Patrulheiro

Tempestade Senhor

Pro Passiva

Ritmo do Vento

Ouça o vento sem rastros, compreenda a verdadeira essência da simbiose com o vento. Quando o Elfo Patrulheiro se desloca, entra em um breve estado de “Super Armadura”. Se dano ou habilidades de controle especiais forem evitados usando uma habilidade de deslocamento, o Contra-ataque Vento é acionado.

Contra-ataque Vento: Dentro de 10 segundos, pode lançar “Sopro da Tempestade” uma vez ignorando o tempo de recarga, aplicando Silêncio e 50% de Lentidão ao atacante por 2 segundos. Após acionar o Contra-ataque Vento, “Ritmo do Vento” entra em recarga. Cada 6 quadrados percorridos reduz este Habilidade 1 segundo de recarga.

Pro Ativa

Sopro da Tempestade

O elfo puxa o arco, flechas como uma cachoeira. O Tempestade Senhor Elfo Patrulheiro infunde o sopro de vento aniquilador do Elfo Vento na flecha, entrando em um estado de canalização de 1 segundo com imunidade a combos. Após a canalização, libera um poderoso Sopro da Tempestade, causando 25000% de dano a uma área retangular, enquanto repele e atordoa inimigos dentro do alcance por 3 segundos.

Habilidade Divina

Flecha Energética

Após formar um contrato com o Elfo Vento, as flechas do Elfo Patrulheiro se tornam flechas espirituais que disparam automaticamente. Quando o Elfo Patrulheiro lança “Sopro da Tempestade”, “Rajada Windfall” ou “Flecha do Destino” e atinge um alvo, há 15% (35% no estado Caminhada do Vento) de chance de disparar automaticamente uma Flecha Energética em direção a uma área retangular ao longo do caminho, causando 600% de dano a todos os alvos dentro do alcance.

Rajada Windfall

O Elfo Patrulheiro puxa o arco e varre, liberando uma chuva de flechas como uma ventania sobre uma área retangular, causando 400% de dano enquanto restaura 10 Poder da Flecha e ganha 1 acúmulo de Foco. Quando o Foco acumula 10 acúmulos, aciona um golpe fatal: a próxima habilidade que consome Poder da Flecha consumirá todo o Foco e causará 3x dano.

Estado Caminhada do Vento: Transformado no Caminhada do Vento Elfo Patrulheiro, libera uma chuva de flechas como uma ventania sobre uma área retangular, causando 1200% de dano enquanto restaura 30 Poder da Flecha e ganha 3 acúmulos de Foco. Quando o Foco acumula 10 acúmulos, aciona um golpe fatal: a próxima habilidade que consome Poder da Flecha consumirá todo o Foco e causará 3x dano.

Perseguição Windfall

O Elfo Patrulheiro se transforma em um vento rápido, realizando uma varredura de deslocamento em alta velocidade, flechas jorrando como uma cachoeira, causando 1200% de dano a todos os inimigos ao longo do caminho enquanto restaura 20 Poder da Flecha e ganha 1 acúmulo de Foco. Quando o Foco acumula 10 acúmulos, aciona um golpe fatal: a próxima habilidade que consome Poder da Flecha consumirá todo o Foco e causará 3x dano.

Estado Caminhada do Vento: Transformado no Caminhada do Vento Elfo Patrulheiro, realiza uma varredura de deslocamento em alta velocidade, flechas jorrando como uma cachoeira, causando 3600% de dano a todos os inimigos ao longo do caminho enquanto restaura 60 Poder da Flecha e ganha 3 acúmulos de Foco. Quando o Foco acumula 10 acúmulos, aciona um golpe fatal: a próxima habilidade que consome Poder da Flecha consumirá todo o Foco e causará 3x dano.

Novo Divindade Despertar de Talento

Nota: A seguir estão os valores no nível máximo de habilidade. Jogabilidade específica, valores e efeitos de conteúdo estão sujeitos a atualizações no jogo.

Classe

Novo Talento Divino

Efeito da Habilidade

Método de Despertar

Elfo Patrulheiro

Flecha Energética (Impacto)

Após formar um contrato com o Elfo Vento, as flechas do Elfo Patrulheiro se tornam flechas espirituais que disparam automaticamente. Quando o Elfo Patrulheiro lança “Sopro da Tempestade”, “Rajada Windfall” ou “Flecha do Destino” e atinge um alvo, há 15% (35% no estado Caminhada do Vento) de chance de disparar automaticamente uma Flecha Energética em direção a uma área retangular ao longo do caminho, causando 700% de dano a todos os alvos dentro do alcance. Também aplica um efeito de Ferimento Pesado ao alvo e seu convergir Eudemon, causando 150% de dano por segundo por 5 segundos.

Desperte este Talento após completar a missão de orientação Pro.

Flecha do Destino (Rajada)

Dance com o vento, golpeie com a flecha. Ao lançar “Flecha do Destino”, o Elfo Patrulheiro se desloca na direção especificada e atira no inimigo mais próximo, causando 3204% de dano a todos os inimigos na área alvo. Há 30% de chance de causar 1980% de dano adicional ao alvo. Se existir um inimigo marcado, sempre atire no inimigo marcado.

Estado Caminhada do Vento: Dance com o vento, golpeie com a flecha. Ao lançar “Flecha do Destino”, o Elfo Patrulheiro se desloca na direção especificada e atira no inimigo mais próximo, causando 3204% de dano a todos os inimigos na área alvo. Há 100% de chance de causar 1980% de dano adicional ao alvo. Se existir um inimigo marcado, sempre atire no inimigo marcado.

Desperte este Talento após completar a missão de orientação Pro.

Flecha do Destino (Eólico)

O sopro do Elfo Vento é claramente audível no ouvido. Após lançar “Rajada Windfall”, se houver Poder da Flecha suficiente, dispara automaticamente Flecha Destino em direção ao alvo, causando 2452% de dano a inimigos dentro de um alcance retangular ao longo do caminho. Há 30% de chance de causar 1500% de dano adicional ao alvo.

Estado Caminhada do Vento: O sopro do Elfo Vento é claramente audível no ouvido. Após lançar “Rajada Windfall”, se houver Poder da Flecha suficiente, dispara automaticamente Flecha Destino em direção ao alvo, causando 2452% de dano a inimigos dentro de um alcance retangular ao longo do caminho. Há 100% de chance de causar 1500% de dano adicional ao alvo.

Desperte este Talento após completar a missão de orientação Pro.

Perseguição Veloz (Vendaval)

O Elfo Patrulheiro usa movimento ágil para deslizar para uma posição especificada, ganhando 50% de Bônus Velocidade de Movimento por 3 segundos. Pode ser usado quando travado por um combo, e o deslocamento também remove o estado de travamento. Após lançar “Perseguição Veloz”, o próximo lançamento de “Rajada Windfall” dentro de 3 segundos é atualizado para “Perseguição Windfall”——atirando enquanto se desloca e causando dano a alvos ao longo do caminho.

Desperte este Talento após completar a missão de orientação Pro.

Perseguição Veloz (Cicatriz)

Sinta a lei do vento, transforme-se em uma sombra rápida Arrancada, e Cicatriz surge subitamente onde quer que você passe. O Elfo Patrulheiro usa movimento ágil para deslizar para uma posição especificada, ganhando 50% de bônus de MOV VEL por 3 segundos. Pode ser usado quando travado por um combo, e o deslocamento também remove o estado de travamento. Gera uma Cicatriz no local do deslocamento com duração de 5 segundos——o próprio e aliados que tocarem a Cicatriz ganham 30% de bônus de MOV VEL e uma barreira de escudo de 50% de PV Máx por 5 segundos; inimigos que tocarem a Cicatriz são lentificados em 30% por 5 segundos.

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