Chasseur Terre de bataille ! L'Arène interserveur commence !

La fumée monte de tous les côtés, les feux de guerre font rage à travers le pays ! Tous les Héros se sont rassemblés dans la vaste Terre de chasseur, livrant des batailles sanglantes pour conquérir le pouvoir divin suprême !
La Victoire dans l'Arène interserveur ne rapporte pas seulement la gloire admirée de tous, mais accorde aussi des récompenses ultimes rares et riches !
Heure de l'événement :
2026.10.1 - 12.24 23:00 [GMT-8]
• Cliquez sur l'interface "Événement"→"Arène"→"Salle de compétition"→"Mode standard"→"Démarrer la Correspondance"→"Préparer le combat", puis vous pouvez commencer le défi de la Terre de chasseur
- Exigence de BP : ≥800
- Heure de participation : Chaque jour 2:00 - 23:00 (GMT-8)
- Durée du Gameplay : 15 minutes
- Conditions de Victoire : Être le premier à obtenir 3000 Fragment de la Divinité / Quand le duel de 15 minutes se termine, détenir le plus de Fragment de la Divinité
- Règle d'inscription : L'équipement, les Eudémon et les chevaliers enregistrés par l'Aventurier dans l'Arène ne peuvent pas être utilisés par d'autres dans les batailles de l'Arène pendant 14 jours
- Conversion de Vie : Les valeurs de PV du Personnage et des Eudémon seront augmentées en fonction du Attribut Score
- Garantie de dégâts : Les dégâts infligés par les personnages et les Eudémon bénéficieront de bonus supplémentaires, déterminés par les dégâts de compétence et les PV de la cible
- Excédent de dégâts : Si un personnage reçoit des dégâts qui provoquent la mort des Eudémon en converger, les dégâts excédentaires seront transférés à l'Eudémon intérieur pour les supporter
- Héritage d'Attribut de mort : Si un Eudémon meurt pendant la converger, le personnage héritera des attributs ATQ-P et ATQ-M de l'Eudémon, mais les effets de compétence de l'Eudémon mort deviendront invalides.
- Interdiction de compétences : Toutes les Compétence XP de Classe sont interdites, et les compétences suivantes sont désactivées (Résurrection sacrée, Malédiction de Hel, Mage de la mort, Invisibilité, Affaiblir, Ressusciter)
- Si un joueur quitte pendant le match et ne revient pas avant la fin du match, cela est considéré comme une fuite.
- Si un joueur reste inactif pendant une période de temps pendant le match, cela sera identifié comme Chasse automatique.
- Pour les deux comportements ci-dessus, les joueurs violants seront enregistrés avec des points d'inconduite. Quand les points atteignent une certaine valeur, le joueur sera suspendu pendant une période de temps. Bien sûr, une ou deux déconnexions accidentelles ne seront pas pénalisées immédiatement mais accumuleront des points d'inconduite. Les points d'inconduite diminueront progressivement au fil du temps naturel.
- Chambre de conflit : Une mystérieuse Chambre de commerce d'origine inconnue, avec une richesse et une générosité étonnantes, dédiée à la collecte de divers objets liés aux dieux d'Hérodius. Les Héros peuvent utiliser des Emblème de guerre pour échanger diverses récompenses dans la Chambre de conflit.
- Quêtes quotidiennes : Divisées en quêtes quotidiennes et quêtes hebdomadaires. De nouvelles quêtes quotidiennes et hebdomadaires seront émises à 00:00 chaque jour et à 00:00 les lundis respectivement. Les Héros peuvent accepter jusqu'à 3 quêtes quotidiennes et 3 quêtes hebdomadaires simultanément.
- Récompenses du Champ de bataille d'armée : Après chaque match d'Arène interserveur, des récompenses d'Emblème de guerre seront distribuées en fonction du classement du Héros dans ce match.
- Et à mesure que le Grade augmente, le plafond hebdomadaire pour obtenir des Emblème de guerre dans "Arène interserveur-Mode standard" augmentera également. Les Emblème de guerre peuvent être échangés contre divers trésors précieux dans la Chambre de conflit.
- Quand les Héros atteignent un classement de 1er à 5e pour la première fois quotidiennement dans l'Arène, ils recevront également 1 récompense supplémentaire d'Emblème de guerre.
>>>Arène interserveur Guide<<<
| Classement du match | Récompenses obtenues |
|---|---|
| 1 | Emblème de guerre*40 |
| 2 | Emblème de guerre*35 |
| 3 | Emblème de guerre*30 |
| 4 | Emblème de guerre*25 |
| 5 | Emblème de guerre*20 |
| 6-10 | Emblème de guerre*10 |
| Grade | Récompense supplémentaire pour le Top 5 quotidien | Plafond hebdomadaire pour obtenir des Emblème de guerre dans "Arène-Mode standard" |
|---|---|---|
| Couronne du roi | Emblème de guerre*100 | Emblème de guerre*1000 |
| DiamantⅠ | Emblème de guerre*100 | Emblème de guerre*900 |
| DiamantⅡ | Emblème de guerre*100 | Emblème de guerre*900 |
| DiamantⅢ | Emblème de guerre*100 | Emblème de guerre*900 |
| PlatineⅠ | Emblème de guerre*90 | Emblème de guerre*800 |
| PlatineⅡ | Emblème de guerre*90 | Emblème de guerre*800 |
| PlatineⅢ | Emblème de guerre*90 | Emblème de guerre*800 |
| OrⅠ | Emblème de guerre*80 | Emblème de guerre*700 |
| OrⅡ | Emblème de guerre*80 | Emblème de guerre*700 |
| OrⅢ | Emblème de guerre*80 | Emblème de guerre*700 |
| ArgentⅠ | Emblème de guerre*70 | Emblème de guerre*600 |
| ArgentⅡ | Emblème de guerre*70 | Emblème de guerre*600 |
| ArgentⅢ | Emblème de guerre*70 | Emblème de guerre*600 |
| Bronze BraveⅠ | Emblème de guerre*60 | Emblème de guerre*500 |
| Bronze BraveⅡ | Emblème de guerre*60 | Emblème de guerre*500 |
| Bronze BraveⅢ | Emblème de guerre*60 | Emblème de guerre*500 |
Récompenses de Promotion
Quand le Grade d'Arène du Héros est promu, ils peuvent recevoir des récompenses de promotion correspondantes en fonction du Grade promu.
| Grade | Récompense |
|---|---|
| Couronne du roi | Boîte XO universelle 31,5-Étoile (L)*5 |
| DiamantⅠ | Saint XO 30-Étoile (L)*10 |
| DiamantⅡ | L2 Panacée Rare (L)*1 |
| DiamantⅢ | Roche oracle (L)*1 |
| PlatineⅠ | Panacée Rare (L) de niveau 1*1 |
| PlatineⅡ | Privilège “Droit solaire” de 7 jours |
| PlatineⅢ | Emblème de guerre*500 |
| OrⅠ | Emblème de guerre*400 |
| OrⅡ | Emblème de guerre*300 |
| OrⅢ | Emblème de guerre*300 |
| ArgentⅠ | Emblème de guerre*150 |
| ArgentⅡ | Emblème de guerre*150 |
| ArgentⅢ | Sac sélection XO élite (L) |
| Bronze BraveⅠ | 100 points PP (L) |
Récompense de saison
Tant que les Héros participent aux matchs d'Arène, ils ont une chance d'entrer dans le Classement général de toutes les régions et tous les serveurs et le Classement de serveur unique.
Les deux Classement sont divisés en classements de toutes les Classe et de Classe unique. Vous compétirez avec des Aventurier du monde entier dans le classement ! Après la fin de la saison, tant que vous entrez dans le Classement général de toutes les Classe de toutes les régions et tous les serveurs et le Classement général de Classe unique de toutes les régions et tous les serveurs, vous avez une chance de gagner des titres glorieux et la Chaise symbolisant la position la plus élevée !
Classement général de toutes les Classe de toutes les régions et tous les serveurs
| Classement | Récompense de Titre | Récompense de Chaise | Nombre de joueurs |
|---|---|---|---|
| Rang 1 à 100 | Titre “Dominateur divin” | Trône du Dominateur | 100 |
| Rang 101 à 500 | Titre “Conquérant divin” | Trône du conquérant | 400 |
| Rang 501 à 1000 | Titre “Chasseur divin” | Trône du chasseur | 500 |
Classement général de chaque Classe de toutes les régions et tous les serveurs
| Classement | Récompense de Titre | Nombre de joueurs |
|---|---|---|
| Rang 1 à 500 | Halo héroïque | 500 |
© Eudemons Online Les informations sur l'Arène interserveur sont fournies à titre de référence uniquement.






