Espadachín Clareza de la Espada - Introducción de Habilidades Pro
En un instante, todo el entorno pierde su color, transformándose en una neblina gris. En este momento, el Espadachín se concentra únicamente en el oponente.
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“Clareza de la Espada” Pro
Nota:
1. Después de dominar Habilidad Ancestral, puedes dominar Habilidad Pro. Por lo tanto, algunas habilidades usan Habilidad Ancestral como plantilla.
2. Los siguientes valores son al nivel máximo de habilidad (sin bonificación de Poder Estelar). La jugabilidad, los valores y los efectos de contenido específicos están sujetos a actualizaciones en el juego.
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Clase |
Nombre Pro |
Habilidad Pro |
Nombre de la Habilidad |
Efecto de la Habilidad |
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Espadachín |
Clareza de la Espada |
Pro Pasiva |
Corazón de Espada |
Mente clara y espada afilada, el impulso de la espada fluye. El Espadachín puede acumular impulso de espada. Después de usar “Poder del Arco”, usar la habilidad “Pila de Espada” acumula impulso de espada, hasta un máximo de 1320 puntos. El impulso de Espada puede usarse en el estado “Clareza”. Enfriamiento de la habilidad Inexpugnable reducido en 32 segundos. |
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Pro Activa |
Consulta de Espada |
El Espadachín cuestiona el camino con la espada, golpeando con un corazón claro, cortando el cuerpo físico externamente y sacudiendo el Alma Divina internamente. Causa 9000% de Daño Físico a los objetivos en el alcance y los aturde durante 3 segundos. Después de usar la habilidad, si se han acumulado 220 puntos de impulso de espada, entra en el estado “Clareza”. Lucidez: Dura 3 segundos, otorga efecto de súper armadura; mientras está en “Clareza”, el Espadachín no puede moverse ni usar “Danza de la Espada”, y “Consulta de Espada” es reemplazada por “Luz de Espada”. Cuando el impulso de espada restante sea insuficiente para usar “Luz de Espada”, sal del estado “Clareza”. |
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Luz de Espada |
El Espadachín aprovecha el impulso del golpe anterior, el impulso de la espada fluye como luz, desferrando una serie de cortes. Causa 9000% de Daño Físico a todos los objetivos en un área circular. Después de usar la habilidad, si hay al menos 220 puntos de impulso de espada disponibles, renueva la duración del estado “Clareza”. |
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Habilidad Divina |
Poder del Arco |
Al usar esta habilidad, consume todas las Espadas Voladoras en el área circundante para entrar en el Estado de Impulso, durando 25 segundos; mientras está en el Estado de Impulso, usar esta habilidad nuevamente causa Espada Voladora cantidad * 500% de Daño Físico a los enemigos en el área objetivo y termina el Estado de Impulso; si el segundo uso es al menos 1.5 segundos después del primero, acumula 22 puntos adicionales de impulso de espada para el Espadachín. [Cuando la duración del Estado de Impulso expire, si el Espadachín está atacando enemigos con “Danza de la Espada”, causa cantidad de Espada Voladora * 500% de Daño Físico a los enemigos en el área objetivo según la cantidad de Espada Voladora consumida.] |
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Paseo de Espada en el Vacío |
El Espadachín invoca la Espada del Destino mediante el dominio del arte de la espada, cabalgando en el vacío con facilidad. Después de correr continuamente durante un período, el Espadachín se mueve cabalgando la espada, Velocidad de Movimiento aumentada en 15%. |
Nuevo Despertar de Talento Divino
Nota: Los siguientes valores son al nivel máximo de habilidad. La jugabilidad, los valores y los efectos de contenido específicos están sujetos a actualizaciones en el juego.
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Clase |
Nuevo Talento Divino |
Efecto de la Habilidad |
Método de Despertar |
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Espadachín |
Poder del Arco (Llama de Espada) |
Al usar esta habilidad, consume todas las Espadas Voladoras en el área circundante para entrar en el Estado de Impulso, durando 2.5 segundos; mientras está en el Estado de Impulso, usar esta habilidad nuevamente causa Espada Voladora cantidad * 500% de Daño Físico a los enemigos en el área objetivo y termina el Estado de Impulso; si el segundo uso es al menos 15 segundos después del primero, acumula 22 puntos adicionales de impulso de espada para el Espadachín. [Cuando la duración del Estado de Impulso expire, si el Espadachín está atacando enemigos con “Danza de la Espada”, causa cantidad de Espada Voladora * 500% de Daño Físico a los enemigos en el área objetivo según la cantidad de Espada Voladora consumida.] La Espada Voladora también dejará una Marca de Espada en el objetivo. El Espadachín detona las marcas en el objetivo después de un tiempo muy corto, causando cantidad de Espada Voladora * 50% de Daño Físico adicional al objetivo atacado. |
Despierta este Talento después de completar la misión de orientación Pro. |
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Sombra del Viento (Cénit) |
El Espadachín se teletransporta a una ubicación designada a una velocidad invisible, golpeando a los objetivos a lo largo del camino con 750% de Daño Físico. Esta habilidad gana 1 uso adicional cada 55 segundos, hasta un máximo de 2 usos. Esta habilidad puede usarse mientras está bloqueado por un combo. Después de usarla, elimina el efecto de bloqueo sobre ti mismo y desplázate. Romper con éxito el bloqueo del combo acumula 440 puntos de impulso de espada. |
Despierta este Talento después de completar la misión de orientación Pro. |
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Sombra del Viento (Arco) |
El Espadachín se teletransporta a una ubicación designada a una velocidad invisible, golpeando a los objetivos a lo largo del camino con 750% de Daño Físico. Esta habilidad gana 1 uso adicional cada 55 segundos, hasta un máximo de 3 usos según el nivel de habilidad. En el estado “Clareza”, la habilidad es reemplazada por “Arco”, teletransportándose una distancia y causando 8000% de Daño Físico a los objetivos a lo largo del camino. Arco: Como un cisne asustado, Arco se mueve, teletransportándose a una ubicación designada y causando 8000% de Daño Físico a los objetivos a lo largo del camino. Después de usar la habilidad, si hay al menos 220 puntos de impulso de espada disponibles, renueva la duración del estado “Clareza”. |
Despierta este Talento después de completar la misión de orientación Pro. |
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Enfoque Inexpugnable |
Velocidad de Movimiento aumentada en 5%. El Espadachín mantiene 3 acumulaciones del buff de Intención de Espada—al usar la habilidad Danza de la Espada, invoca más Espadas Voladoras. Después de usar “Poder del Arco”, usa automáticamente “Torcedura de Espada” y acumula cantidad de Espada Voladora * 8 puntos de impulso de espada. |
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Inexpugnable Clang/Solitario Silencioso/Golpe de Clang |
Al usar esta habilidad, aturde a los objetivos en el área circundante durante 3 segundos; simultáneamente, el Espadachín entra en el estado Inexpugnable durante 10 segundos, Velocidad de Movimiento aumentada en 25%. En este estado, el Espadachín mantiene 3 acumulaciones del buff de Intención de Espada—al usar “Danza de la Espada”, invoca más Espadas Voladoras. Al usar la habilidad, entra en el Estado de Impulso durante 2.5 segundos; mientras está en el Estado de Impulso, usar esta habilidad nuevamente causa 13500% de Daño Físico a los objetivos en el área circundante y termina el Estado de Impulso; si el segundo uso es al menos 1.5 segundos después del primero, obtiene el efecto “Clang” durante 30 segundos—después de usar “Poder del Arco”, usa automáticamente “Pila de Espada”. |
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