Bosque Alma Ardiente

Nombre de la Misión

Bosque Alma Ardiente

Tiempo de la Misión

Tras el mantenimiento del 25 de marzo de 2026

La entrada al desafío de Bosque Llama estará cerrada diariamente de 7:00 a 8:00, y se podrá desafiar en cualquier otro momento.
Nota: Las instancias Leyenda Gloria rotarán semanalmente y no estarán abiertas simultáneamente. Después de que la instancia Bosque Llama se desbloquee nuevamente, permanecerá abierta una semana adicional, tras lo cual entrará en la rotación normal.

Recompensas de la Misión


Nombre: Atuendo Gloria Polvoriento
Descripción: [Leyenda Gloria] Equipo poderoso empañado por varias razones. Necesita ser forjado una vez para eliminar el polvo adherido al Atuendo Gloria.
Nota:
· El ítem Atuendo Gloria Polvoriento producido en la instancia Leyenda Gloria tiene la propiedad: No comerciable.
· Si giras y revelas recompensas de nivel "Leyenda" o "Mito" de Vestimenta Gloria, puedes usar o consumir EP para obtener el correspondiente nivel de Piedra Sagrada para Leyenda o Forja Sagrada Mítica.


Nombre: Corazón de Titán
Descripción: [Leyenda Gloria] Los Corazones de Titán se dividen en 3 niveles de bajo a alto: Ultra, Leyenda y Mito. Vienen en 6 ranuras: Arma, Casco, Collar, Brazalete, Botas y Armadura. Pueden usarse para forjar Vestimenta Gloria para la ranura y nivel correspondientes.
Nota:
· El ítem Corazón de Titán producido en la instancia Leyenda Gloria tiene la propiedad: Solo Comerciable Entre Servidores.
· La instancia Leyenda Gloria solo produce Corazones de Titán de nivel Leyenda y Mito.


Nombre: Cofre de Suerte de Gema P2
Descripción: [Leyenda Gloria] Al abrir el cofre, puedes obtener 1 tipo aleatorio de P2 Normal Luxita.
Nota: El ítem Cofre de Suerte de Gema P2 tiene la propiedad: No comerciable.


Nombre: Cofre del Artesano
Descripción: [Leyenda Gloria] Después de incrustar Ámbar Titán, puede sintetizarse en un Alma de Titán—abrirlo otorga el Tesoro del Artesano.
Nota: El ítem Cofre del Artesano producido en la instancia Leyenda Gloria tiene la propiedad: Solo Comerciable Entre Servidores.


Nombre: Pergamino Sagrado
Descripción: [Leyenda Gloria] Puede usarse para forjar Atuendo Gloria.
Nota: El ítem Pergamino Sagrado producido en la instancia Leyenda Gloria tiene la propiedad: Solo Comerciable Entre Servidores.


Nombre: Hierro Meteórico
Descripción: [Leyenda Gloria] Puede usarse para forjar y reparar Atuendo Gloria.
Nota: El ítem Hierro Meteórico producido en la instancia Leyenda Gloria tiene la propiedad: No comerciable.

Servidores con la Misión

Todos los servidores excepto servidores Clásicos (Eudemons Online Mobile se sincronizará)

Requisitos de la Misión

Nivel de Personaje alcanza 130, Nivel Divino alcanza 60

Ubicación de la Misión

Bosque Alma Ardiente

Límite de Participación

Una vez al día (El contador de desafíos se deducirá tras reclamar cualquier recompensa)

Guía Breve de la Misión

[Reglas Básicas]

1. Intentos de Desafío

· Una vez al día (Los intentos de desafío se comparten entre servidores y en el servidor local). Los intentos se deducen después de reclamar cualquier recompensa.

· Los intentos de desafío se reinician diariamente después de las 00:00.

2. Tiempo de Desafío

· La entrada al desafío de la instancia Leyenda Gloria estará cerrada diariamente de 7:00 a 8:00. Se puede desafiar en cualquier otro momento.

Nota: Las instancias Leyenda Gloria rotarán semanalmente y no estarán abiertas simultáneamente. Después de que la instancia Bosque Llama se desbloquee nuevamente, permanecerá abierta una semana adicional, tras lo cual entrará en la rotación normal.

3. Niveles de Desafío

· Después de que un equipo supere el nivel de desafío más alto actualmente abierto en el servidor, el siguiente nivel de desafío se desbloqueará después del mantenimiento del día siguiente.

· Los niveles de desafío desbloqueados se comparten en todos los servidores.

4. Desafío en Equipo

· Se recomienda el desafío en equipo. Los equipos que cumplan con el Puntaje de Atributo recomendado tienen una mayor probabilidad de éxito.

· Los niveles más altos tienen mayor dificultad. Los Héroes con fuerza excepcional pueden asumir el desafío, pero puede requerir más tiempo.

[Reglas de Recompensas]

Participar en el desafío de la instancia Leyenda Gloria otorga 3 tipos de recompensas:

1. Recompensa Elegir-1-de-3

· Tipo de Recompensa: Elegir-1-de-3, compartida por todos los miembros del equipo.

2. Recompensa de Giro de Carta

· Tipo de Recompensa: Recompensa personal de giro de carta.

· Método Garantizado: Personal, el conteo garantizado se calcula por separado para cada nivel de desafío.

· Condición de Reclamo: Debe infligir daño al jefe final para reclamar.

· Si giras y revelas recompensas de nivel "Leyenda" o "Mito" de Vestimenta Gloria, puedes usar el correspondiente nivel de Piedra Sagrada (que se puede comprar con EP en la interfaz) para Forja Sagrada Legendaria o Mítica.

3. Recompensa Semanal

· Tipo de Recompensa: Personal Semanal Recompensa.

· Condición de Reclamo: Superar la instancia 1/3/5 veces por semana para reclamar:

Superar 1/3 veces: 1x Cofre de Piedra Firmamento 1000 (B), 10x Hierro Meteórico (B)

Superar 5 veces: 1x Cofre de Piedra Firmamento 1000 (B), 1x Cofre de Suerte de Gema P2 (B)

[Reglas de Recursos]

1. Los recursos de recompensa para cada nivel son limitados. A medida que el número de veces que los Héroes reclaman recompensas aumenta gradualmente o con el tiempo, los recursos de recompensa para cada nivel disminuirán gradualmente.

2. Estado del Recurso (de mayor a menor) es: Abundante / Muy Suficiente / Algunos Restantes / Pocos Restantes / Completamente Agotado. Elegir un nivel de desafío con más recursos de recompensa restantes produce recompensas más ricas al superar el desafío, y viceversa.

3. A medida que los recursos disminuyen gradualmente, las recompensas de giro de carta se ajustarán dinámicamente. Cuando el agotamiento alcanza cierto punto, aparecerán recompensas de Vestimenta Gloria de nivel inferior. La calidad y probabilidad de recompensa específica están sujetas a la visualización actual de la interfaz de recompensas. La explicación detallada es la siguiente:

· Después de que los recursos de Vestimenta Gloria de alto nivel se agoten, la vestimenta del siguiente nivel inferior para la misma ranura caerá:

Ejemplo: Después de que las armas Míticas se agoten, caerán armas Legendarias. Después de que las armas Legendarias se agoten, caerán armas Ultra.

· Cuando el excedente de recursos es abundante, las ranuras de Vestimenta Gloria recién desbloqueadas caerán primero (el orden de las ranuras desbloqueadas de más nueva a más antigua es: Brazalete, Collar, Casco, Botas, Armadura, Arma):

Ejemplo: Un nivel superior puede dejar caer Casco Mítico/Botas/Armadura/Arma. Cuando el excedente de recursos para Casco Mítico/Botas/Armadura es abundante (suma de tasa de caída > 100%), las Armas Míticas temporalmente no caen. Solo después de que el excedente para Casco Mítico/Botas/Armadura disminuya (suma de tasa de caída < 100%), las Armas Míticas caerán como complemento.

· Cuando el excedente de recursos se agota, la Vestimenta Gloria de nivel inferior caerá como complemento:

Ejemplo: Después de que el excedente de recursos para Vestimenta Gloria Mítica en cierto nivel se agote (suma de tasa de caída < 100%), la Vestimenta Gloria Legendaria cae como complemento.

· Las recompensas garantizadas se ajustarán dinámicamente según el excedente de recursos de las recompensas de giro de carta:

Ejemplo: Si el recurso de Arma Mítica en la recompensa garantizada original para cierto nivel se agota, y caen Armas Legendarias como complemento, el nivel del arma en la recompensa garantizada cambiará de Mítico a Legendario en ese momento.

4. Después del mantenimiento del servidor cada lunes, el estado de los recursos de recompensa se actualizará.

5. Al desafiar un nivel de ruina con recursos completamente agotados, los Héroes solo pueden obtener la recompensa Elegir-1-de-3.

Nota: Se debe completar primero la [Misión Principal de Vestimenta Gloria] para desbloquear la interfaz [Leyenda Gloria] y participar en desafíos de instancias Leyenda Gloria. Si un personaje en la cuenta actual ya ha completado la [Misión Principal de Vestimenta Gloria], ese personaje puede reclamar directamente las recompensas de la misión principal y desbloquear la interfaz [Leyenda Gloria].

Guía Detallada de la Misión

Bosque Llama, la nueva instancia de Vestimenta Gloria, ha lanzado por sorpresa, y rotará con la instancia Armería de Llamas.

Para entrar en la instancia, primero debes acercarte al Puesto 69, encontrar al Maestro Herrero Wyrgoth, aceptar y completar la misión prerrequisito. Nota: No puedes entrar en la instancia sin completar la misión prerrequisito.

La instancia tiene múltiples niveles para que los jugadores elijan. Puedes seleccionar un nivel apropiado para desafiar según tu propia fuerza y equipo. Antes de entrar en la instancia, recuerda configurar tu plan de Eudemon y Caballeros de la Mesa Redonda con anticipación.

Después de entrar en la instancia, el primer paso clave es elegir la habilidad [Reloj de Bolsillo]. Esta habilidad jugará un papel crucial en las etapas posteriores.

En comparación, Embestida del Vacío no es tan práctica como el Reloj de Bolsillo. Se recomienda dar prioridad al Reloj de Bolsillo.

Toda la instancia se divide en dos fases. Aquí están los detalles sobre cómo completarla:

[Etapa 1: Mecanismo de Llama y Batalla contra el Jefe]

La primera mitad de esta etapa requiere atravesar un pasillo lleno de llamas. Los jugadores pueden presionar la tecla [~] para usar el "Reloj de Bolsillo" y lanzarlo sobre las trampas que expulsan llamas para desactivar temporalmente las llamas.

Cooperando con los compañeros de equipo para usar esta habilidad, puedes pasar casi ileso. Por supuesto, los jugadores rápidos también pueden avanzar a toda velocidad directamente.

Después de cruzar las llamas, llegarás al área de rompecabezas de Trampa. Aquí, debes coincidir con el color del Ojo de la calavera congelando las trampas del color correspondiente en los lados izquierdo y derecho. Cuando la Gema de Trampa giratoria a su lado se vuelva del mismo color que el Ojo, usa el "Reloj de Bolsillo" para inmovilizarla.

Por ejemplo: Si el ojo izquierdo es rojo, usa la habilidad para congelar cuando el cristal izquierdo se vuelva rojo.

Después de resolver con éxito el rompecabezas de la trampa, aparecerá el Jefe de Etapa 1. Los jugadores deben liberar todo su daño mientras prestan atención a evitar los círculos de daño rojos que aparecen en el suelo.

Después de derrotar al Jefe, no olvides reclamar la Gema para pasar a la siguiente etapa.

[Etapa 2: Batalla de Persecución y Jefe Final]

Etapa 2 implica enfrentar la persecución de la "Armadura Devoradora". En algunos casos, también podrías saltar directamente a luchar contra el Jefe final.

Durante la fase de persecución, los jugadores deben avanzar rápidamente, recogiendo [Fruta Explosiva] en el camino. Usa la habilidad F2 para lanzar la fruta a la Armadura Devoradora detrás de ti, infligiendo daño.

La habilidad F1 Reloj de Bolsillo puede usarse para inmovilizar brevemente la armadura, ganando tiempo. Al desafiar en equipo, el uso coordinado facilita el paso; al desafiar en solitario, debes seguir avanzando, lanzando fruta continuamente para retrasar al enemigo.

Después de superar con éxito la persecución, entrarás en la batalla final contra el Jefe, con un límite de tiempo de 3 minutos. El Jefe tiene principalmente dos mecanismos a los que prestar atención:

Bombardeo de Área: Usa las Bolas de Luz doradas en el mapa y los indicadores rojos en los bordes de la pantalla para juzgar la dirección del bombardeo y esquivar en consecuencia. Cuando aparezcan llamas en el suelo, puedes usar el Reloj de Bolsillo para congelarlas y limpiarlas, o simplemente evitarlas por completo.

Portal Real y Falso: Cuando el Jefe entre en su estado Invulnerable, generará Portales púrpuras a izquierda y derecha. Uno es el verdadero (marcado por un aura dorada), y el otro es un clon que también es Invulnerable. En este punto, debes usar el "Reloj de Bolsillo" lanzándolo al aura dorada o al Jefe, luego entrar en el Portal dorado y derrotar al verdadero en su interior para remover el estado Invulnerable del Jefe.

El verdadero tiene un círculo dorado. Tras entrar y derrotarlo, podrás volver al área del Jefe y continuar derrotándolo.

Con familiaridad con los mecanismos y respuesta flexible, derrotar al Jefe no es difícil. Tras la victoria, reclamarás generosas recompensas, y así termina todo el proceso de la instancia con un final de Perfección.