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Schlacht im Jägerland! Die serverübergreifende Arena beginnt!

2026-09-01 16:22:46
Serverübergreifende Arena

Rauch steigt von allen Seiten auf, Kriegsfeuer toben über das Land! Alle Seiten Held haben sich in der weiten Jägerland versammelt und liefern sich blutige Schlachten um die höchste göttliche Macht!

Sieg in der Serverübergreifende Arena bringt nicht nur den von allen bewunderten Ruhm, sondern gewährt auch reiche und seltene ultimative Belohnungen!

Serverübergreifende Arena

Event Zeit:
2026.7.1 - 9.23 23:00 [GMT-8]

Saison Spielmechanik

• Klicken Sie auf die Oberfläche "Event" → "Arena" → "Wettbewerb Halle" → "Standardmodus" → "Start Paarung" → "Vorbereitung auf den Kampf", dann können Sie die Jägerland-Herausforderung starten

Spielmechanik Kurzfassung
Spielmechanik Kurzfassung 1 Spielmechanik Kurzfassung 2 Spielmechanik Kurzfassung 3 Spielmechanik Kurzfassung 4
Teilnahmebedingungen
  • KK-Anforderung: ≥800
  • Teilnahmezeit: Täglich 2:00 - 23:00 (GMT-8)
  • Spielmechanik-Dauer: 15 Minuten
  • Sieg-Bedingungen: Seien Sie der Erste, der 3000 Gottheit Fragment erhält / Wenn die 15‑minütige Duellzeit endet, halten Sie die meisten Gottheit Fragment
  • Registrierungsregel: Ausrüstung, Eudemon und Ritter, die von Abenteurer in Arena registriert wurden, können von anderen in Arena-Kämpfen 14 Tage lang nicht verwendet werden
Kampfregeln
  • Leben-Umwandlung: Charakter- und Eudemon-LP-Werte werden basierend auf Attribut Wertung erhöht
  • Schaden Garantie: Von Charakteren und Eudemon verursachter Schaden erhält zusätzliche Boni, bestimmt durch Fertigkeitsschaden und das LP des Ziels
  • Schadensüberlauf: Wenn ein Charakter Schaden erhält, der dazu führt, dass verschmelzen Eudemon stirbt, wird der Überlaufschaden auf den inneren Eudemon übertragen
  • Todes Attribut-Vererbung: Wenn Eudemon während verschmelzen stirbt, erbt der Charakter die P-ANG- und M-ANG-Attribute des Eudemon, aber die Fertigkeitseffekte des toten Eudemon werden ungültig.
  • Fertigkeitsverbot: Alle Klasse-XP-Skill sind verboten, und die folgenden Fertigkeiten sind deaktiviert (Heilige Wiederbelebung, Hel Fluch, Todesmagier, Unsichtbarkeit, Schwächung, Wiederbeleben)
Fehlverhaltensstrafe
  • Wenn ein Spieler während des Spiels geht und vor Spielende nicht zurückkehrt, gilt dies als Flucht.
  • Wenn ein Spieler während des Spiels für eine Zeitlang inaktiv bleibt, wird dies als Auto-Jagd identifiziert.
  • Für die beiden oben genannten Verhaltensweisen werden verstoßende Spieler mit Fehlverhaltenspunkten erfasst. Wenn die Punkte einen bestimmten Wert erreichen, wird der Spieler für eine Zeitlang gesperrt. Natürlich werden ein oder zwei versehentliche Trennungen nicht sofort bestraft, sondern sammeln Fehlverhaltenspunkte. Fehlverhaltenspunkte nehmen im Laufe der natürlichen Zeit allmählich ab.
Zwistkammer-Regeln
  • Zwistkammer: Eine mysteriöse Handelskammer unbekannter Herkunft, mit erstaunlichem Reichtum und Großzügigkeit, die sich dem Sammeln verschiedener Gegenstände im Zusammenhang mit den Göttern von Herodius widmet. Held kann Kriegsemblem verwenden, um verschiedene Belohnungen in der Zwistkammer einzutauschen.
  • Tägliche Quests: Unterteilt in tägliche Quests und wöchentliche Quests. Neue tägliche Quests und wöchentliche Quests werden täglich um 00:00 bzw. montags um 00:00 ausgegeben. Held kann gleichzeitig bis zu 3 tägliche Quests und 3 wöchentliche Quests annehmen.
  • Armee Schlachtfeld-Belohnungen: Nach jedem Serverübergreifende Arena-Spielende werden Kriegsemblem-Belohnungen basierend auf dem Held-Rang in diesem Spiel verteilt.
  • Und mit steigendem Rang erhöht sich auch das wöchentliche Limit für den Erhalt von Kriegsemblem in "Serverübergreifende Arena-Standardmodus". Kriegsemblem kann in der Zwistkammer gegen verschiedene kostbare Schätze eingetauscht werden.
  • Wenn Held täglich zum ersten Mal einen Rang von 1. bis 5. in Arena erreicht, erhalten sie auch 1 zusätzliche Kriegsemblem-Belohnung.

>>>Serverübergreifende Arena Führer<<<

*Die Belohnungen für dieses Event unterliegen den damaligen Spielaktualisierungen.
Verwandte Belohnungen
Spiel Rangliste Erhaltene Belohnungen
1 Kriegsemblem*40
2 Kriegsemblem*35
3 Kriegsemblem*30
4 Kriegsemblem*25
5 Kriegsemblem*20
6-10 Kriegsemblem*10
Rang Zusätzliche Belohnung für erste Top 5 täglich Wöchentliches Limit für den Erhalt von Kriegsemblem in "Arena-Standardmodus"
König Crown Kriegsemblem*100 Kriegsemblem*1000
DiamondⅠ Kriegsemblem*100 Kriegsemblem*900
DiamondⅡ Kriegsemblem*100 Kriegsemblem*900
DiamondⅢ Kriegsemblem*100 Kriegsemblem*900
PlatinumⅠ Kriegsemblem*90 Kriegsemblem*800
PlatinumⅡ Kriegsemblem*90 Kriegsemblem*800
PlatinumⅢ Kriegsemblem*90 Kriegsemblem*800
GoldⅠ Kriegsemblem*80 Kriegsemblem*700
GoldⅡ Kriegsemblem*80 Kriegsemblem*700
GoldⅢ Kriegsemblem*80 Kriegsemblem*700
SilverⅠ Kriegsemblem*70 Kriegsemblem*600
SilverⅡ Kriegsemblem*70 Kriegsemblem*600
SilverⅢ Kriegsemblem*70 Kriegsemblem*600
Bronze TapferⅠ Kriegsemblem*60 Kriegsemblem*500
Bronze TapferⅡ Kriegsemblem*60 Kriegsemblem*500
Bronze TapferⅢ Kriegsemblem*60 Kriegsemblem*500

Beförderung-Belohnungen

Wenn Helds Arena-Rang befördert wird, können sie entsprechende Beförderungsbelohnungen basierend auf dem beförderten Rang erhalten.

Rang Belohnung
König Crown 31.5-Sterne Universal XO Box (G)*5
DiamondⅠ 30-Sterne Heiliger XO (G)*10
DiamondⅡ Seltenes Allheilmittel St. 2 (G)*1
DiamondⅢ Orakelfels (G)*1
PlatinumⅠ Stufe 1 Seltenes Allheilmittel (G)*1
PlatinumⅡ 7 Tage Dauer "Solar Right" Privileg
PlatinumⅢ Kriegsemblem*500
GoldⅠ Kriegsemblem*400
GoldⅡ Kriegsemblem*300
GoldⅢ Kriegsemblem*300
SilverⅠ Kriegsemblem*150
SilverⅡ Kriegsemblem*150
SilverⅢ Elite XO Auswahlbeutel (G)
Bronze TapferⅠ 100 Punkte PP (G)

Saison Belohnung

Solange Held an Arena-Spielen teilnimmt, hat er die Chance, in die Alle Regionen Alle Server Rangliste Gesamtrangliste und Einzel-Server Rangliste Rangliste einzutreten.

Beide Rangliste sind in Alle Klasse- und Einzel Klasse-Ranglisten unterteilt. Sie werden mit Abenteurer aus der ganzen Welt in der Rangliste konkurrieren! Nach Saisonende haben Sie die Chance, ruhmreiche Titel und den Thron zu gewinnen, der die höchste Position symbolisiert, wenn Sie in die Alle Regionen Alle Server Alle Klasse Gesamtrangliste und Alle Regionen Alle Server Einzel Klasse Gesamtrangliste eintreten!

Alle Regionen Alle Server Alle Klasse Gesamtrangliste

Rangliste Titel Belohnung Thron Belohnung Anzahl der Spieler
Rang 1 bis 100 "Gottheit Dominator" Titel Thron des Bezwinger 100
Rang 101 bis 500 "Gottheit Eroberer" Titel Erobererthron 400
Rang 501 bis 1000 "Gottheit Jäger" Titel Jägerthron 500

Alle Regionen Alle Server Jede Klasse Gesamtrangliste

Rangliste Titel Belohnung Anzahl der Spieler
Rang 1 bis 500 Helden-Heiligenschein 500
Hinweis: Die Gültigkeitsdauer von Titeln und Thron-Belohnungen reicht vom Ende jeder Saison von Serverübergreifende Arena bis zum Ende der nächsten Saison.
Belohnungen müssen manuell auf der Eventseite von [Serverübergreifende Arena] abgeholt werden; nach dem Abholen werden die Belohnungen per Post gesendet.
Die Belohnungen dieses Events beziehen Sie bitte auf die damaligen Spielaktualisierungen.
Die Regeln, Belohnungen und anderen Inhalte der oben genannten Events unterliegen den damaligen Spielaktualisierungen. Bitte beachten Sie dies!

© Eudemons Online Serverübergreifende Arena-Informationen dienen nur als Referenz.