Waldläufer Sturmlord – Einführung der Pro-Fertigkeit
Dies ist kein erbettelter Segen, sondern ein Zeugnis des zehntausendjährigen Vertrags zwischen dem Waldläufer und dem Windelf, eine durch Millionen von Bogenzügen geschmiedete Zähigkeit. Keine Herrschaft, sondern Gefährtschaft. Keine Eroberung, sondern Symbiose. Der Waldläufer geht auf dem Wind, und der Sturm umhüllt die Pfeile, um jede unreine Seele gnadenlos zu jagen.
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“Sturmlord” Pro
Hinweis:
1. Nachdem du Uralter Skill verstanden hast, kannst du Pro Fertigkeit verstehen, daher verwenden einige Fähigkeiten Uralter Skill als Vorlage.
2. Im Folgenden sind die Werte auf maximalem Fertigkeitslevel (ohne Sternenkraft-Bonus). Spezifisches Gameplay, Werte und Inhaltseffekte unterliegen In-Game-Updates.
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Klasse |
Pro-Name |
Pro Fertigkeit |
Fertigkeitsname |
Fertigkeitseffekt |
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Waldläufer |
Sturm Lord |
Pro Passiv |
Windrhythmus |
Höre auf den spurlosen Wind, begreife das wahre Wesen der Symbiose mit dem Wind. Wenn sich der Waldläufer verschiebt, tritt er kurzzeitig in einen “Super Rüstung”-Zustand ein. Wenn Schaden oder spezielle Kontrollfähigkeiten durch eine Verschiebungsfähigkeit ausgewichen werden, wird Wind-Konter ausgelöst. Wind-Konter: Innerhalb von 10 Sekunden kann einmal “Sturmhauch” unter Ignorierung der Abklingzeit gewirkt werden, was dem Angreifer 2 Sekunden lang Stille und 50% Verlangsamung zufügt. Nach Auslösung von Wind-Konter tritt “Windrhythmus” in die Abklingzeit ein. Alle 6 bewegten Raster reduzieren die Abklingzeit dieser Fertigkeit 1 Sekunde. |
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Pro Aktiv |
Sturmhauch |
Die Elfe spannt den Bogen, Pfeile wie ein Wasserfall. Der Sturm Lord Waldläufer infundiert den vernichtenden Windhauch des Windelf in den Pfeil und tritt für 1 Sekunde in einen Kanalisierungszustand mit Komboschutz ein. Nach der Kanalisierung entfesselt er einen mächtigen Sturmhauch, der 25000% Schaden in einem rechteckigen Bereich verursacht und Feinde innerhalb der Reichweite für 3 Sekunden zurückstößt und betäubt. |
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Götter-Skill |
Energiepfeil |
Nach dem Abschluss eines Vertrags mit dem Windelf werden die Pfeile des Waldläufer zu Geisterpfeilen, die automatisch abfeuern. Wenn der Waldläufer “Sturmhauch”, “Windfall Ausbruch” oder “Schicksalspfeil” wirkt und ein Ziel trifft, besteht eine 15%ige (35% im Windgang-Zustand) Chance, automatisch einen Energiepfeil in Richtung eines rechteckigen Bereichs entlang des Pfads abzufeuern, der 600% Schaden an allen Zielen innerhalb der Reichweite verursacht. |
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Windfall Salve |
Der Waldläufer spannt den Bogen und schwingt ihn, entfesselt einen Pfeilregen wie einen Sturm über einem rechteckigen Bereich, der 400% Schaden verursacht und gleichzeitig 10 Pfeilkraft wiederherstellt und 1 Stapel Fokus gewährt. Wenn Fokus 10 Stapel erreicht, wird ein tödlicher Schlag ausgelöst: Die nächste Fähigkeit, die Pfeilkraft verbraucht, verbraucht allen Fokus und verursacht 3-fachen Schaden. Windgang-Zustand: Verwandelt sich in den Windgang Waldläufer, entfesselt einen Pfeilregen wie einen Sturm über einem rechteckigen Bereich, der 1200% Schaden verursacht und gleichzeitig 30 Pfeilkraft wiederherstellt und 3 Stapel Fokus gewährt. Wenn Fokus 10 Stapel erreicht, wird ein tödlicher Schlag ausgelöst: Die nächste Fähigkeit, die Pfeilkraft verbraucht, verbraucht allen Fokus und verursacht 3-fachen Schaden. |
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Windfall Verfolgung |
Der Waldläufer verwandelt sich in einen schnellen Wind, führt einen Hochgeschwindigkeits-Verschiebungsschwung aus, Pfeile ergießen sich wie ein Wasserfall, verursacht 1200% Schaden an allen Feinden entlang des Pfads und stellt gleichzeitig 20 Pfeilkraft wieder her und gewährt 1 Stapel Fokus. Wenn Fokus 10 Stapel erreicht, wird ein tödlicher Schlag ausgelöst: Die nächste Fähigkeit, die Pfeilkraft verbraucht, verbraucht allen Fokus und verursacht 3-fachen Schaden. Windgang-Zustand: Verwandelt sich in den Windgang Waldläufer, führt einen Hochgeschwindigkeits-Verschiebungsschwung aus, Pfeile ergießen sich wie ein Wasserfall, verursacht 3600% Schaden an allen Feinden entlang des Pfads und stellt gleichzeitig 60 Pfeilkraft wieder her und gewährt 3 Stapel Fokus. Wenn Fokus 10 Stapel erreicht, wird ein tödlicher Schlag ausgelöst: Die nächste Fähigkeit, die Pfeilkraft verbraucht, verbraucht allen Fokus und verursacht 3-fachen Schaden. |
Neues Gottheit Talent Erwachen
Hinweis: Im Folgenden sind die Werte auf maximalem Fertigkeitslevel. Spezifisches Gameplay, Werte und Inhaltseffekte unterliegen In-Game-Updates.
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Klasse |
Neues Göttertalent |
Fertigkeitseffekt |
Erwachen-Methode |
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Waldläufer |
Energiepfeil (Crash) |
Nach dem Abschluss eines Vertrags mit dem Windelf werden die Pfeile des Waldläufer zu Geisterpfeilen, die automatisch abfeuern. Wenn der Waldläufer “Sturmhauch”, “Windfall Ausbruch” oder “Schicksalspfeil” wirkt und ein Ziel trifft, besteht eine 15%ige (35% im Windgang-Zustand) Chance, automatisch einen Energiepfeil in Richtung eines rechteckigen Bereichs entlang des Pfads abzufeuern, der 700% Schaden an allen Zielen innerhalb der Reichweite verursacht. Fügt dem Ziel und seinem verschmelzen Eudemon außerdem einen schweren Wundeffekt zu, der 5 Sekunden lang 150% Schaden pro Sekunde verursacht. |
Erwecke dieses Talent nach Abschluss der Pro-Führungsquest. |
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Schicksalspfeil (Windstoß) |
Tanze mit dem Wind, schlage mit dem Pfeil zu. Beim Wirken von “Schicksalspfeil” verschiebt sich der Waldläufer in die angegebene Richtung und schießt auf den nächsten Feind, wobei er 3204% Schaden an allen Feinden im Zielbereich verursacht. Es besteht eine 30%ige Chance, dem Ziel zusätzlich 1980% Schaden zuzufügen. Wenn ein markierter Feind existiert, wird immer der markierte Feind beschossen. Windgang-Zustand: Tanze mit dem Wind, schlage mit dem Pfeil zu. Beim Wirken von “Schicksalspfeil” verschiebt sich der Waldläufer in die angegebene Richtung und schießt auf den nächsten Feind, wobei er 3204% Schaden an allen Feinden im Zielbereich verursacht. Es besteht eine 100%ige Chance, dem Ziel zusätzlich 1980% Schaden zuzufügen. Wenn ein markierter Feind existiert, wird immer der markierte Feind beschossen. |
Erwecke dieses Talent nach Abschluss der Pro-Führungsquest. |
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Schicksalspfeil (Windig) |
Der Atem des Windelf ist deutlich im Ohr zu hören. Nach dem Wirken von “Windfall Ausbruch” feuert der Waldläufer automatisch Schicksalspfeil in Richtung des Ziels ab, wenn genügend Pfeilkraft vorhanden ist, wobei er 2452% Schaden an Feinden innerhalb eines rechteckigen Bereichs entlang des Pfads verursacht. Es besteht eine 30%ige Chance, dem Ziel zusätzlich 1500% Schaden zuzufügen. Windgang-Zustand: Der Atem des Windelf ist deutlich im Ohr zu hören. Nach dem Wirken von “Windfall Ausbruch” feuert der Waldläufer automatisch Schicksalspfeil in Richtung des Ziels ab, wenn genügend Pfeilkraft vorhanden ist, wobei er 2452% Schaden an Feinden innerhalb eines rechteckigen Bereichs entlang des Pfads verursacht. Es besteht eine 100%ige Chance, dem Ziel zusätzlich 1500% Schaden zuzufügen. |
Erwecke dieses Talent nach Abschluss der Pro-Führungsquest. |
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Flinke Jagd (Sturm) |
Der Waldläufer nutzt bewegliche Bewegungen, um zu einer angegebenen Position zu gleiten, und erhält für 3 Sekunden 50% Bewegungstempo-Bonus. Kann verwendet werden, wenn durch eine Komboverkettung gesperrt, und die Verschiebung entfernt auch den Sperrzustand. Nach dem Wirken von “Flinke Jagd” wird der nächste Wurf von “Windfall Ausbruch” innerhalb von 3 Sekunden zu “Windfall Verfolgung” aufgewertet——Schießen während der Verschiebung und Schaden an Zielen entlang des Pfads verursachen. |
Erwecke dieses Talent nach Abschluss der Pro-Führungsquest. |
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Flinke Jagd (Narbe) |
Fühle das Gesetz des Windes, verwandle dich in einen schnellen Schatten Sprint, und Narbe erhebt sich plötzlich, wo immer du vorbeikommst. Der Waldläufer nutzt bewegliche Bewegungen, um zu einer angegebenen Position zu gleiten, und erhält für 3 Sekunden 50% BEW-TEM-Bonus. Kann verwendet werden, wenn durch eine Komboverkettung gesperrt, und die Verschiebung entfernt auch den Sperrzustand. Erzeugt an der Verschiebungsposition eine Narbe, die 5 Sekunden anhält——Selbst und Verbündete, die die Narbe berühren, erhalten 30% BEW-TEM-Bonus und einen Schild von 50% Max. LP für 5 Sekunden; Feinde, die die Narbe berühren, werden für 5 Sekunden um 30% verlangsamt. |
Erwecke dieses Talent nach Abschluss der Pro-Führungsquest. |

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