علاقات الأصدقاء

علاقات الأصدقاء مشاركة الخبرة المغازلة

 

علاقات الأصدقاء


(1) القائمة

إذا كان صديقك متصلاً، سيكون اسمه باللون الأبيض، ويمكنك النقر المزدوج عليه للتحقق من حالته.
إذا كان صديقك غير متصل، سيكون اسمه باللون الأحمر، ويمكنك النقر المزدوج عليه لترك رسالة له.

(2) الحالة

يمكنك التحقق من الصورة الرمزية، والاسم، والمستوى، والزوج، والفئة، ونقاط PK لصديقك.
إذا كان صديقك ينتمي إلى فيلق، سيتم عرض اسم الفيلق وموقعه.
إذا كان صديقك يستخدم بركة الملك، سيكون هناك أيقونة ريشة وردية.
يمكنك أيضاً النقر على "تحقق" لرؤية ق.م وتفاصيل أخرى عن صديقك.

(3) العمليات

إضافة صديق: انقر على "إضافة" ثم انقر على الهدف. سيتم إرسال طلب الصداقة.
حذف صديق: انقر على صديق من القائمة ثم انقر على "حذف" لإنهاء صداقتك مع الهدف.
السهم لأعلى: عرض أصدقائك في الصفحة السابقة.
السهم لأسفل: عرض أصدقائك في الصفحة التالية.
يمكنك النقر على "X" في الزاوية اليمنى العليا لإغلاق النافذة.

العدو

(1) القائمة

إذا كان عدوك متصلاً، سيكون اسمه باللون الأبيض، ويمكنك النقر المزدوج عليه للتحقق من الحالة.
إذا كان عدوك غير متصل، سيكون اسمه باللون الأحمر.

(2) الحالة

يمكنك التحقق من الصورة الرمزية، والاسم، والمستوى، والزوج، والفئة، ونقاط PK لعدوك.
إذا كان عدوك ينتمي إلى فيلق، سيتم عرض اسم الفيلق وموقعه.
إذا كان عدوك يستخدم بركة الملك، سيكون هناك أيقونة ريشة وردية.
إذا لم يكن لدى عدوك بركة الملك ولكن لديك أنت، يمكنك العثور على موقعه وإحداثياته.
يمكنك أيضاً النقر على "تحقق" لرؤية الفعالية وتفاصيل أخرى عن عدوك.

(3) العمليات

فحص العدو: انقر على العدو في نافذة العلاقات.
إضافة عدو: سيتم إضافة العدو تلقائياً، إذا قتل هو/هي أنت أو إديموناتك. سيسجل النظام ما يصل إلى 10 أعداء.
مسح عدو: انقر على عدو من القائمة ثم انقر على "حذف" لإزالته من القائمة.

المعلم والتلميذ

(1) القائمة

إذا كان تلميذك/معلمك متصلاً، سيكون اسمه باللون الأبيض، ويمكنك النقر المزدوج عليه للتحقق من الحالة.
إذا كان تلميذك/معلمك غير متصل، سيكون اسمه باللون الأحمر.

(2) الحالة

يمكنك التحقق من الصورة الرمزية، والاسم، والمستوى، والزوج، والفئة، ونقاط PK لتلميذك/معلمك.
إذا كان تلميذك/معلمك ينتمي إلى فيلق، سيتم عرض اسم الفيلق وموقعه.
إذا كان تلميذك/معلمك يستخدم بركة الملك، سيكون هناك أيقونة ريشة وردية.
يمكنك أيضاً النقر على "تحقق" لرؤية الفعالية وتفاصيل أخرى عن تلميذك/معلمك.

(3) العمليات

الحصول على معلم/تلميذ: انقر على معلم/تلميذ/زميل في نافذة العلاقات.
إضافة معلم: انقر على "+ معلم"، ثم حرك الماوس فوق اللاعب وانقر على الهدف. سيتم إنشاء العلاقة بعد موافقة الهدف.
إضافة تلميذ: انقر على "+ تلميذ"، ثم حرك الماوس فوق اللاعب وانقر على الهدف. سيتم إنشاء العلاقة بعد موافقة الهدف.
مغادرة المعلم: انقر على اسم معلمك ثم انقر على "- معلم" لمغادرة معلمك.
طرد تلميذ: انقر على اسم تلميذك ثم انقر على "- تلميذ" لطرد تلميذ.

 

مشاركة الخبرة


 
طرق كسب الخبرة
الخبرة التي يمكنك مشاركتها
استبدال الحجر الأحمر بالخبرة
5%
كرة الخبرة
5%
صيد الوحوش
5%
بركة الملك
5%
التدريب عبر الإنترنت مع بركة الملك
5%
نصائح: يمكنك مشاركة الخبرة أثناء اللعب مع لاعبين آخرين، ومع ذلك، لن يشارك أولئك الموجودون في قائمة أصدقائك في هذا الجزء من الخبرة.
بعد الحصول على الخبرة من صديق، يمكنك اتباع التعليمات المذكورة أدناه.
التعليمات:
1. انقر على أيقونة "خبرة المعلم" في الأسفل، أو انقر على "طلب الخبرة" أعلى قائمة أصدقائك لفتح نافذة طلب الخبرة.
2. انقر على "طلب" للحصول على الخبرة من صديقك.
3. بعد طلب الخبرة، ستتلقى رسالة نظام، وسترى زيادة خبرتك على شريط الخبرة الخاص بك.
4. إذا قمت بتسجيل الخروج قبل طلب خبرتك من صديق، ستذكرك رسالة نظام. ستتراكم الخبرة غير المطلوبة حتى يتم طلبها.
 

المغازلة


لقد وصلت أخيراً ميزات المغازلة الرومانسية إلى Eudemons Online! يمكنك تقبيل حبك الحقيقي، أو التجول يداً بيد مع ذلك الشخص المميز! يمكنك حتى دعوتهم للركوب معك على مركبتك! مهلاً! تمهل قليلاً! ليس بهذه السرعة! كيف يمكن لشخص ما أن يشارك في هذا الأمر؟!

انقر على زر 'حركة/وجه'، ثم اختر واحداً من إجراءات المغازلة.

انقر بزر الماوس الأيسر على الهدف، وانتظر ردّه/ردّها.

عندما يقبلون طلبك، يمكنك قضاء وقت حلو! استمتع!

إذا قالوا 'لا'...

لا تدع فشلاً واحداً يثبط عزيمتك! فقط انتظر 10 دقائق وحاول مرة أخرى! قانون المتوسطات يفرض أن شخصاً ما مقيد أن يقول نعم، لذا استمر في المحاولة!