Classe - Guide du débutant

Guide du débutant » Choix de la Classe

  • Arme : Bâton

    Spécialité :
    À distance, Dégâts magiques, Atomique

    Compétence :


    • Tornade

    • Perles de vent

    • Foudre

  • Arme : Bâton

    Spécialité :
    Dégâts sur la durée, Immunité, Royaume

    Compétence :


    • Saint d’Hadès

    • Mage de la mort

    • Tempête de malédiction

  • Arme : Lance

    Spécialité :
    Tank, Immortel, Endurance

    Compétence :


    • Foi des Chevaliers

    • Broyeur d’âmes

    • Percement

  • Arme : Baguette

    Spécialité :
    Soutien, Résurrection, Protecteur

    Compétence :


    • Ressusciter

    • Cercle défensif

    • Vol

  • Arme : Talons

    Spécialité :
    Mort instantanée, Esquive, Combo

    Compétence :


    • Raid sanglant

    • Tempête sanglante

    • Griffe tournoyante

  • Arme : Lame

    Spécialité :
    Mêlée, Dégâts Physiques élevés, Combo

    Compétence :


    • Explosion de feu

    • Hachage en chaîne

    • Tourbillon

  • Arme : Arc

    Spécialité :
    À distance, Dégâts Physiques

    Compétence :


    • Courroux du ciel

    • Tir précis

    • Carreau violent

  • Arme : Épée

    Spécialité :
    À distance, Combo, Rafale, Physique

    Compétence :


    • Épée planante

    • Formation d’épées

    • Assaut de l’ombre

  • Arme : Orbe étoilé

    Spécialité :
    À distance, PK, Changement de scène, Magie

    Compétence :


    • Étoile impériale

    • Flux stellaire

    • Fission stellaire